X Rebirth

X Rebirth

Super Transport
Showing 11-20 of 32 entries
< 1  2  3  4 >
Update: 21 Sep, 2015 @ 1:28pm

v. 2.54

- Support only 3.6+

Update: 14 Sep, 2015 @ 10:11am

v 2.53

Приводим баланс в норму

- Баланс лазерного оружия Т класса

Проверяйте , жду предложений и замечаний по текущему балансу.

==================================

Working on the balance of the ship.

- Balance laser weapons T class

Check, waiting for proposals and remarks on the current balance.

Update: 14 Sep, 2015 @ 1:21am

v 2.52

Приводим баланс в норму

- Немного уменьшен корпус на всех кораблях
- Лазерное оружие T класса , уменьшено в два раза.
- Увеличена скорострельность на пару единиц.

==================================

Working on the balance of the ship.

- A little bit decreased hull
- Laser weapons T-class - damage in 2 times smaller.
- Increased rate of fire several units.

Update: 10 Sep, 2015 @ 11:12am

v. 2.51

- Fix for v3.61

Update: 3 Sep, 2015 @ 8:10am

v. 2.50

- Fix for v3.60

Update: 24 Jul, 2015 @ 8:44pm

v. 2.47

- Added French language. Thanks - deimos6544

Update: 24 Mar, 2015 @ 9:33am

v. 2.46

- Удален респаун кораблей в Мальстриме. Будетт время , переделаю на две пустых зоны респаун, для тех кто захочет пообордажить и повоевать.

=====================

- Removed spawn ships. Will have time to do two empty zone.

Update: 12 Mar, 2015 @ 8:42am

v. 2.45

Добавлены в Мальстрим, для теста. Теперь можно на эти суда охотиться и захватывать в Мальлстриме.

=======================

Added into the Maelstrom, for the test. Now it is possible for these vessels to hunt and capture in Maelstrom.

Update: 16 Feb, 2015 @ 4:14am

2.40
- Обновлены языковые файлы ( приведены под новый формат)
- переработана стоимость кораблей и количество ресурсов необходимых для постройки. Теперь стоимость кораблей и затрачиваемых ресурсов равна стоимости и затрачиваемых ресурсов (Левиафан - Фулмикрон, Крокодил - Олмикрон, Мамонт - Лирамикрон.

2.35
- Исправлены языковые файлы. Теперь текст в других языках отображается корректно.

2.30
- Увеличен трюм на 1М для добытчиков и транспорта. Мамонт - 1690 Км, Левиафан добытчик - 2100 Км. , Крокодил топлево 40000 м

2.25
- Продолжается подбор скорости и прочего . Очередная перенастройка параметров двигателей.
- Мамонт - 120 скорость + перенастройка других дначений. Что то он сильно резво крутится.
- Перенастройка параметров двигателей Левиафана и Крокодила.

2.16
- Скорость 100, поворот быстрый, вход во врата быстро, бустер включается как только вырулил на курсовую линию.
- Лучевое оружие немного перенастроил. Теперь оно участвует на средних подступах в атаке на станцию.

2.10
- Исправлены неверно прописанные двигатели. (После обновления, пропадет пару двигателей на уже построенных кораблях. Это не страшно. После ремонта на верфи , они появятся.)

- Переработаны настройки двигателе. Скорость 100, и изменены другие параметры угол наклона , крен , скорость разворота. (Тестируйте )

- Переработаны настройки лучевого оружия. Уменьшен урон, увеличена дальность обстрела. Теперь лучевое оружие участвует в бою против больших судов. Раньше замечалась тенденция простоя ЛУ из за малой дальности обстрела.

2.0
-Добавлены разновидности класса "Т". Данные классы судов оснащены новыми лучевыми турелями против скоростных и вертких истребителей ксенонов. Более точное, более быстрое и более мощное , чем стандартные лазерные турели.

Строить можно в Альбионе и в Омикрон Лиры.

Это тестовая версия данных кораблей в плане баланса. Возможно нужно будет либо уменьшить либо увеличить огневую мощь лучевых турелей. Будем смотреть по отзывам.

1.52
- Мелкие исправления расположения элементов
- Исправлен мастрафик
- добавлена возможность строительства кораблей в Алльбионе.

============================
Создано новое оружие, лазерно-лучевое. Очень хорош для отстрела истребителей, более точное, чем стандартные лазерные пукалки .
////=========================================////

Author of mod - deni71

With his permission, and desires, laid out in the steam.

Use who wants.

If there are willing to put the description in English or other languages, give a link where to download the translation, we'll be getting and add it to the mod

Version history:

2.40
- Updated language files (listed under the new format)
- Revised cost of ships and the number of resources required to build. Now the cost of ships and spent resources equal to the cost and resources expended (Leviathan - Fulmikron, Crocodile - Olmikron, Mammoth - Liramikron.

2.35
- Fixed language files. Now the text in other languages is displayed correctly. (thank you - raz334)

2.30
- More space holds on 1M for miners and transport. Mammoth - 1690 Km, Leviathan miners - 2100 Km. , Crocodile fuel 40,000 m

2.1
- Fixed engines. (After the upgrade, lost same of engines. It's not problem. After repairs at the shipyard , they will appear.)

- Redesigned settings the engine. Speed 100, and changed other settings, strafe, pitch, yaw, roll . (Test )

- Redesigned settings beam weapons. Reduced damage, increased range of fire. Now beam weapons participates in the fight against big ships. Before there was noticeable trend idle LU, due to short range fire

2.0
-Added varieties of class "T". These classes of ships equipped with the new ray guns, against a fast and nimble fighter xenon. More accurate, faster and more powerful than the standard laser turrets.

Build in Albion and Omicron .

This is a test version of the new ships, the balance check. You may need to either reduce or increase the firepower of the beam turrets.

1.52
- Minor fixes for layout
- Fixed macstravic
- added ability, the construction of ships in Allibone.

Update: 21 Jan, 2015 @ 5:31pm