Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
If this map is abandoned, we will take it off the servers in 1 week.
Tacticalgamer.com balance tested your map tonight.
Overall, the map seems incredibly one sided. There are too many choke points for Marines to hold.
While the map looks and feels great in a lot of ways and in different places, it seems like the map should be split in two. It's not THAT large, but it does take a considerable amount of time to get from place to place, let alone one side of the map to the other.
The Tech Point in the Power Generator (not sure) should have more flat space to accommodate for Marine structures.
Other than the balance issues against Aliens, the map is beautiful and plays rather well.
Thanks for your contribution!
Mom