Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I am currently working on a new Destiny map, as you may have seen, and maybe I will include some worlds from this map in it. But that is unknown to say now :D
1. Don't use ramps as just map prop with model. Better use animated ramp spawned by gatespawner (because then will be effects of this ramp).
2. Use better light at worlds, because it looks too darkness.
3. Well be good if there can be some little universe gate network as local gates and distance between worlds (so will looks like i did in my map, i think you understand what i mean).
Anyway good work, but this map need some improvements...