Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I think I used this mod successfully in a Proficiency classes campaign a year or two back.
[Sting X2AbilityTemplate]
LocPromotionPopupText="<Bullet/> Dardo permite al Segador atacar en situaciones en las que no puede permitirse en absoluto perder la ocultación.<br/><Bullet/> Usa <Ability:SelfAmmoCost/> de munición y tiene <Ability:SelfCooldown/> turnos de enfriamiento."
For those which this does not work for you, maybe you have other mods that are not compatible with this.
maybe my reaper can do more then just being a target spotter
Save the cheese... maybe have it with wine to celebrate (finally) ;-)
Firaxis should better work on better AI and increase the challenge, instead of nurfing XCOM awesomeness.
If memory serves correctly it is the same on an "old" vanilla x-com 2 skill.