Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
a river make u slow
unlimited horde
2 tanks
Thanks very much it was honestly not enjoyable.
When you have players who don't know the map they are useless there.
If you play this, don't do it on expert.
The link to the solo video is in the discussions, but I'll send it here too, rated 8/10. good construction, however, it could have a greater variety of event events, and also implement a block so that noob players cannot skip the final chapter event
https://www.youtube.com/watch?v=srYnW7nqrVg&t=727s
3 fkng tanks in last chapter with hordes.
GFYS
6/10
However, there were minor drawbacks such as ammo piles spawning on their side and persistent outlines of infected after bile exposure. The finale had issues with the game instructor persistently instructing to start the generator even after completion. In some sewer segments, special infected could target survivors from concealed positions.
Despite these concerns, the campaign offers casual fun, avoiding monotony with a varied structure. On my arbitrary scale, I would rate it 8/10, acknowledging the minor issues that may persist.
final a little danger.