Transport Fever

Transport Fever

All Locos reversed 2.0
29 Comments
Lance Pinciotti 22 Oct, 2019 @ 7:55am 
Ive got the unlock multiple unit mod, and the TGV engine isnt revered by this mod, could that be added?
LinusCN 19 Apr, 2019 @ 11:40pm 
4-8-8-4 Big Boy Reversed is connected to an Alco PA Reversed, and there is no separate Alco PA Reversed, please fix it!
NoG 6 Sep, 2018 @ 2:51pm 
good to know thanks
maculator  [author] 31 Aug, 2018 @ 5:36pm 
The mod uses the ingame mechanic of multiple units.
That means it takes the loco, adds it to a multiple unit in revers and nothing more.
The loco is stil the same and will show the logo. If it doesn't something went wrong with your game, not this mod. This mod is incapable of causing such an issue.
Dakotaraptor 31 Aug, 2018 @ 12:34pm 
i have to ask: do only certain logos work on this mod? or do i have a bug? or is it jus that you can't have logos, i would like to know
Fedora 2 Jul, 2018 @ 6:42pm 
can it make double headers, like in the picture?
NoG 16 May, 2018 @ 7:19pm 
does this mod work with trains from the workshop?
maculator  [author] 26 Dec, 2017 @ 5:21am 
The modfolder (x_xEU_0.zip or x_xUS_0.zip) goes into steamapps/common/transport fever/mods.
Just ensure you don't have a us reversed loco running when downgrading to EU or vice versa!
maculator  [author] 26 Dec, 2017 @ 5:19am 
I'll push it the next time I play the game.
For now I uploaded seperate versions to my github (Link in description).
I'm just too lazy for now to make new screenshots, descriptions etc...
Gregory_TheGamer 26 Dec, 2017 @ 4:55am 
I think you should as Sparky66 also had this issue with this roads and when he had split the pack up in EU and USA versions, the issue was solved.
maculator  [author] 5 Dec, 2017 @ 1:46pm 
Concider this a "poll":
Should I release EU and USA as seperate packs?
As far as I noticed if you play with the mod you'll get twisted versions of US-Locon in european setting and vice versa.

Doesn't really bother me, but if it bothers you I can fix that. No demand, no action^^
maculator  [author] 4 Dec, 2017 @ 10:09am 
It's a silo I guess and you'll find it on a level 4 construction materials factory
Slurpi Gurpin 3 Dec, 2017 @ 1:32pm 
where can i find that grain elevator in the 4th picture?
maculator  [author] 3 Dec, 2017 @ 1:25pm 
You can change the colors when you buy them, there is a option to choose color in the depot. Ich you open the trains deteil window you can select a color for the whole train anytime. And when selecting vehicles to upgrade you can also set a color.

The logo is my own logo.
Bezirksschornsteinfegermeister 3 Dec, 2017 @ 1:20pm 
May I ask, how did you change the colors of the locomotives, and where did you get the logos?
maculator  [author] 3 Dec, 2017 @ 10:48am 
I updated it to 2.0.

Now translation for names is based on a custom lua, so if you want it translated in your language all you got to do is provide me with a strings.lua.
NiklasRuge 2 Dec, 2017 @ 12:30pm 
Schade. Aber diese Mod ist auf jeden Fall cool. Ich kann ja mit dieser Mod die Züge symetrisch machen, dann sieht man nicht, dass sie sich umdrehen.

maculator  [author] 2 Dec, 2017 @ 11:25am 
Hover yoour mouse over the engine and it'll show you arrows to move it up/down the rows.

@Niklas: Ich bin da der falsche Ansprechpartner, leider. Um die Züge zu drehen nutze ich einfach die vorhandene Spielmechanik die die Triebwagen verwaltet und lasse diese "triebwagen" aus nur einer Lok erstellen. Einen Zug rückwärts fahren lassen übersteigt meine Fähigkeiten bei weitem :S
davidrussell52 2 Dec, 2017 @ 11:20am 
I have tried to use this for double-header trains as you show in the photo's bu cannot get two engines on the same buy screen, everytime it makes a new entry.
NiklasRuge 2 Dec, 2017 @ 10:55am 
Könntest du, wenn möglich eine Mod machen, dass die Züge nicht umdrehen? Bis jetzt dreht jeder Zug an einem Kopfbahnhof um, was nicht schön aussieht, wenn du eine Lösung hast, damit die Züge rückwärts wieder losfahren, wäre das echt schön! Danke!! :)
maculator  [author] 29 Nov, 2017 @ 2:06pm 
Also wie gesagt in eine "Blanco" Triebwagen config kann man jedes schienenfahrzeug setzen und nach belieben drehen oder kombinieren. Nur bin ich da der falsche Adressat. Ich müsste mir nämlich den erst die Modifikation besorgen, schauen wie die aufgebaut ist und dann einen Patch für die basteln. Das sprengt den Rahmen. Am ehesten hast du wohl erfolg wenn du den Autor der Mod die du gedreht haben möchtest einfach direkt fragst ob er nicht eine gedrehte version mitliefern möchte. Wer Züge basten kann, der dreht dir seine Lok auch ohne große probleme.
MichlBichl 29 Nov, 2017 @ 2:00pm 
Bezüglich Triebwägen meine ich eher jene, die man als Mods herunterladen kann. Mir ist klar, dass es viel zu lange dauern würde, alle Triebwagen-Mods als Reversemodelle "umzubauen". Doch vllt für die am meisten heruntergeladenen...
Den TGV zu verändern, ist mir klar, das dies keinen Sinn machen würde.
maculator  [author] 29 Nov, 2017 @ 1:54pm 
Möglich ist alles. Aber warum Triebwagen? Meinst du Roterpfeil und co? Weil TGV etc. machen ja keinen Sinn. Und wagons verstehe ich nicht ganze die haben doch keine Vor- oder Rückseite.
Aber drehen kann man alles.
MichlBichl 29 Nov, 2017 @ 1:51pm 
Großartig!
Wäre es möglich, diesen Mod auch für sämtliche Waggons oder Triebwägen zu erstellen?
Dann wäre es perfekt!
Abbittibbi 29 Nov, 2017 @ 9:03am 
Thanks a lot for this mod.
maculator  [author] 29 Nov, 2017 @ 5:18am 
Nein. Aber wenn du weist wie man sich durch Ordner clickt kannst du das ganz leicht selbst machen. Die Loks sind alle "Triebwagen" weil diese selbst zusammengestellt werden können.
Ich habe einfach die erste config für einen Triebwagen genommen, alles rausgeworfen und dann die jeweilige Lok+Name+Beschreibungeingefügt. Dann noch die Richtung auf "reverse" gestellt und fertig. Wenn du nicht grade 100 Loks umdrehen willst, dann sollte das nur ein Paar minuten dauern.
Th3_D4rk_Sh4d0w 29 Nov, 2017 @ 5:08am 
das klingt gut! des gilt net für mods? oder ist des auch für mods?
maculator  [author] 29 Nov, 2017 @ 2:43am 
Freut mich. Würde mich auch freuen, wenn mir jemand sagt ob er einen Fehler findet. Ich zocke selbstverständlich selbst mit meiner Modifikation, aber habe noch nichts gefunden. Habe aber immer das Gefühl, dass irgendwo doch ein Schreibfehler sein muss...
Ach ja und Feedback wäre auch nett. Z.B ob es richtig ist den Rotenpfeil und den Schienenbus nicht zu drehen etc.
Mariotator 29 Nov, 2017 @ 2:31am 
Hört sich gut an.