Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
However, TIEs do allow normal block placements, so I usually just stick one on the hull.
The TIE Defender design \ Blueprint \ Kit will also be getting a redesign, to account for better placement methods in the future.
Thank you Kreeg!!!
I deliberately avoided creating rotor multi-grids.
Hence why It's not a rotor; Rotors are easily bad for preformance.
I'm still tweaking the visuals themselves however.
This tripled the tailored blocks, since the Defender's weapon array is 3 entire types of weapons across each wing, on the very same angle.
So instead, they're straight, while the Struts are Angled.
Which makes it easier to use the Defender Wings, and allows the wings to fit any gun.