Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
我懂你的意思,不过这模型本来就是下沉30cm的。至于做prop,暂时没那个必要把所以无所谓了
我的想法是...不太成熟哈 没试过 比如用3ds建的模吧 如果模型在制作的时候就把整体向下平移30cm 即模型中心点在水平表面下30cm 游戏读取资产的时候会按照模型读 建造时(原中心点悬浮30cm)会悬空30cm 但实际上真正要的模型部分是下沉30cm的 30-30=0 就贴合了~ 也许说的不太清楚 希望你能参考一下~
所以其实就是一样的模型,是下沉了30cm,问题是这玩意是fence属性会自动跟随地形