Starbound

Starbound

XCom Weaponry I EU I T1 Patch [RU]
5 Comments
Windfalled 30 Aug, 2018 @ 4:17am 
Могу помочь , рисовка спрайтов у меня неплохо получается , но вот кодинг за тобой
Froze 23 Aug, 2018 @ 11:48am 
Мод классный, пусть даже и спрайты не твои, да и твой первый шаг оказался успешный! Из недочётов только опечатки в тексте и легкодоступность на первых порах игры. Ну лоес в целом ты получил:DealWithFat: (и да кстати как ты делал крафтовую станцию? прост мне для своего мода тоже надо)
IIIPetrovichIII  [author] 23 Aug, 2018 @ 8:44am 
На данный момент я работаю над визуальными и техническими улучшениями имеющегося вооружения. Лазерное и плазменное вооружение уже почти готово, но все же находится в довольно сыром состоянии. Я прислушаюсь к замечаниям и внесу необходимые балансные правки.
Sti'Har 23 Aug, 2018 @ 8:35am 
Единственное что нужно добавить/изменить в моде, так это то что:
-Добавить эффект света после выстрела.
-Поменять звуки выстрела пулемёта, пистолета, и снайперской винтовки на более нормальные. А так-же добавить звук выстрела из ручной ракетницы.
-Увеличить цену создания оружия (на +500 уж точно).
Лазерное, плазменое оружие я к сожалению не нашёл... но надеюсь что оно будет, хочется так-же видеть броню и расходуемые предметы из XCOM (примеру, там гранаты или ещё что).
А так в целом, мод мне нравится.
[h1]Оценка - 8 Пулемётов из 10-и.[/h1]
Sti'Har 23 Aug, 2018 @ 8:35am 
Ну. Скажу так. Добавив этот мод в свои "подписки", и опробовав его...
(а именно - всяческими издевательствами над монстрами...)
... Я сделал вывод, что единственное убер-оружие в этом моде, является:
Ручной Пулемёт .
а всё катится в мусорку :3
Так и на ранних стадиях начала игры, так и на поздних.