Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Only spawning can be done (if a mod to do this is made), but deleting cannot.
Playable Guardian was able to do that, though it does not support latest version of Stellaris.
Strength of Levaiathans can be modified by Dynamic Difficulty
About the number and a kind of them, I wish I could, but I have no idea to make such a mod.
You know my mods modify every parameters after galaxy generated, but Levaiathans and their stellar systems are created on galaxy generated. Moreover, there is no way to delete the stellar systems.