Unturned

Unturned

Desert Falcon | Soda Popper
10 Comments
ChebyPattern  [author] 25 Mar, 2019 @ 3:43am 
Эээ.. но ведь оно так и задумывалось.
Минимальный вид базы и кляксы светящейся жидкости.

Тут нет ничего туманного, по крайней мере в моем понятии. В крайнем случае это Ваш монитор может быть настроен так, что все выглядит блекло и туманно.
Sushi 24 Mar, 2019 @ 12:08pm 
Нет-нет, это выглядит туманно, блекло, смазано, я думаю, что вы могли бы сделать лучшую работу по созданию более определенного скина
ChebyPattern  [author] 24 Mar, 2019 @ 10:34am 
Туманным?
Sushi 23 Mar, 2019 @ 6:24pm 
это выглядит туманным, мне это не нравится
ChebyPattern  [author] 25 Dec, 2018 @ 7:57am 
И не люблю подобной навязчивости.
Если нужно что-то сказать лично раз - тогда пиши в Discord, если нет, то просто спроси, нужно ли оно мне, или нет.
ChebyPattern  [author] 25 Dec, 2018 @ 7:51am 
Чувак, я не прошу о помощи.
aleksvaleraWork 25 Dec, 2018 @ 7:12am 
*кто-то проходил мимо и обронил эту ссылку https://www.youtube.com/watch?v=uZVoVonpTS8
ChebyPattern  [author] 25 Dec, 2018 @ 4:24am 
Просто проблема в том, что я рисую арты, а не абстрактные узоры. Но все равно, спасибо)
ChebyPattern  [author] 25 Dec, 2018 @ 2:32am 
Спасибо за совет)
aleksvaleraWork 24 Dec, 2018 @ 11:08pm 
Ты рисуешь все элементы по развёртке, верно?

Если это так, то вот чудо-программа 3D-Coat :)
Она даст возможность рисовать по проекции, чем сильно облегчит работу + придаст новых возможностей.

Пример - https://www.youtube.com/watch?v=7uKXqxJ-Wgg
В Youtube много обучалок с рисованием по проекции на примере CS:GO.