Slay the Spire

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SlaytheStarCraft2Mod(杀戮星际2)
62 Comments
CC 2 Apr @ 8:17am 
大佬,求更新!
my apolocheese 28 Mar @ 3:00am 
finish please
The_Dynamite_Lucksmith 27 Jul, 2022 @ 3:41am 
is there anyone who wants to continue this project? otherwise i could take over it and finish the missing textures and last character path.
死亡寂寞 19 Mar, 2022 @ 9:33pm 
加油
侵,你是来拉蚀的吧 3 Aug, 2019 @ 10:51pm 
为啥我下载了,但用with mod打开,他提示说没有安装。
Beanlan 2 Jul, 2019 @ 4:28am 
给作者一个鼓励:steammocking:
Jacktomyw  [author] 7 May, 2019 @ 9:10am 
做mod确实是一件很难的事,而我把它想象的过于简单了。
我很遗憾。我会停止这个创意工坊内容的更新。
这个mod我仍然会继续做,但可能不会把它放在最优先的事项里。
将来可能会把它拆分,或者其他什么的,至少会等做完再扔出来,做完之后会以新物品上架。
GitHub地址仍然不会变。这个创意工坊内容我也不会下架(除非有其他更复杂的情况)。
很抱歉辜负了各位对我的期待,我接受一切针对我个人的批评。

如果想听听停止更新的原因,有两点:平衡性问题,以及这还是个未完成品。我觉得还需要再打磨打磨,等到完成的那一天。
a75227522 3 May, 2019 @ 7:03pm 
这个mod有几个很大的问题,首先过牌太少,只有三个,正常职业至少有八个以上,其次,无实体过于廉价,可以轻易打出五六层无实体,最后,输出核心过于单一,且多为消耗牌,使灵能打心脏过于困难
Jacktomyw  [author] 24 Apr, 2019 @ 9:40am 
今天更新内容是26张卡牌图片和角色图片(FBI高糊警告)
The content of today's update is pictures of 26 cards and character
我可能不能在四月底前更新完所有卡图了(找图源和抠图比我想象中困难多了)
There may be some problems about the plan of completing card pictures in April... Because I found that finding picture source and using PhotoShop is more difficult than I considered before...
卡拉彼丘量产猫娘 21 Apr, 2019 @ 6:52pm 
希望在尽快可以看到配图
Jacktomyw  [author] 13 Apr, 2019 @ 10:39am 
时隔三月,我终于又回来更新了(你还好意思说)!这次的更新加入了大量平衡性改动,以及,卡图现在正在制作中!预计四月内发布完成当前所有卡牌的图片!请拭目以待!
另外,之后的每次更新我都会在这里留言,想第一时间知道更新信息的可以勾选文本编辑框上方的订阅留言贴!想知道每次改动具体信息的可以查看每个版本的改动说明!
New Update ! Picture of cards is making ! I will release the pictures of all cards that exists now in April. Subscribe this Message Post to get informed when new updates are released.
暁の車 12 Apr, 2019 @ 9:20pm 
二五仔牛逼
DGAGui 11 Apr, 2019 @ 7:44am 
我推荐作者先上点图片,游戏自带的也行因为现在毫无辨识度看的我眼花了,我会美工也曾经做过可以帮你做一些有需要的话,不是全部。。
宝↗生↘永↗梦↘ 30 Mar, 2019 @ 2:20am 
除了没有配图什么的可以吐槽,卡牌和体系是真的快乐233333
Jacktomyw  [author] 27 Mar, 2019 @ 11:37am 
最近的事情比我想象中的还多,更新可能还是得推迟……但是我能够保证四月份一定会有一次大型的更新,在此也再次感谢所有关注本mod的人
風啲終點 27 Mar, 2019 @ 8:48am 
这是不更新了吗?
梦魇缝合怪 6 Mar, 2019 @ 6:40pm 
奈拉齐姆之力用了会卡掉
酸菜鱼 27 Feb, 2019 @ 7:59am 
支持,希望早日能有个图,我打到一半放弃了因为我憋不住笑hhhh
破损核心 23 Feb, 2019 @ 4:24am 
为艾尔而战
ミルクフォムー 20 Feb, 2019 @ 10:05pm 
为艾尔而战
成龙帮老爹泡茶 18 Feb, 2019 @ 8:23pm 
非常喜欢星际 希望大佬快点肝出人物图像 大佬加油!
Jacktomyw  [author] 14 Feb, 2019 @ 8:16am 
如果我真的咕了我会说的……并且也会下架这个mod……只是这个...下次更新可能要拖到三月中旬或者月底……
投降喵 14 Feb, 2019 @ 7:00am 
咕咕咕
古都吃货张先生 10 Feb, 2019 @ 10:43pm 
求问下为什么我这个mod载入不了啊!!
ChartoPubbu 2 Feb, 2019 @ 6:03pm 
感觉护盾这个机制太IMBA了,相当于自带壁垒,防御很容易叠的很高,希望作者可以修改一下……
你刚才的牛劲儿呢? 2 Feb, 2019 @ 8:45am 
奈拉齐姆之力有bug 如果一回合的第一张就打就会游戏崩溃
Jacktomyw  [author] 1 Feb, 2019 @ 2:18am 
hmmm,最近有点忙,可能要推迟一下更新时间(或者说以后的更新间隔可能都会延长,但是绝对不会咕咕咕!),先在这里说声抱歉,同时也感谢所有关心本mod的人
The author is busy these days, so the update time may be delayed (possibly the time between updates will be longer too...but this mod won't be discarded!). I'm sorry for that, and thank everyone who cares about this mod.
逗逼的游宅菌 30 Jan, 2019 @ 11:45pm 
emm,我觉得卡图先跟上比较好,虽然更新了,但卡片太难看了,所以没有兴趣玩下去(不好意思),比较在意作者想做成什么样子的卡图,是游戏里面样子,还是游戏cg,或者简单点可以像爆笑星际那样的漫画风格
Deathikus 25 Jan, 2019 @ 9:49pm 
A lot of potential here.
during my time playing it, despite how much the mod is lacking, i found that i was enjoying myself. it is obvious that it still needs a lot of work. However, as a starcraft fan i approve
Perzival 24 Jan, 2019 @ 4:39am 
Desperately needs art and some rewording on some of the cards. I also think there is just too much going on, too many new keywords and ideas. They are interesting, but I think It needs more work before you go all in
59式坦克·改II 23 Jan, 2019 @ 7:57am 
做个拉客希尔仪式事件,就像竞技场那样,赢了给加攻击的遗物。因为加攻不是杀了就加,有必须用过载牌杀这个条件在。导致比较难触发,面对单体强力怪有两张aoe没用,导致面对单体无力,收益还低。做几张能招死徒杂兵的牌也可以尝试,死徒死了就把一张闪电冲锋或者湮灭波加入手牌。本体受伤消灭一个死徒给自己回血加盾。然后就是图片的问题,我不太了解这游戏的图片要求,但是我以前做过钢铁雄心4的mod,要求不太高的话,我可以先帮着做一批。
Jacktomyw  [author] 23 Jan, 2019 @ 7:11am 
关于专注能力的平衡问题我个人也在考虑……感觉选了泽拉图之后每回合都能有专注,而不选泽拉图的话又拿不到……
Jacktomyw  [author] 23 Jan, 2019 @ 7:10am 
高建国的牌还没有出完其实……关于升格之链的问题,在考虑把它做成一个特殊事件的遗物,然后换一个高建国的初始遗物(这样会不会升格之链太弱了?改一下数值试试吧)
59式坦克·改II 23 Jan, 2019 @ 7:05am 
感觉加攻击力不太能体现高坚果的特点啊。而且牌和原有的护盾灵能撕裂都不太有关联性。过载牌杀人加攻,就要多选过载,过载多了打不出去,血就狂掉。感觉既然护盾都专门做出来了,自带能力改成击杀后回血回盾是不是好一点,加攻的做成能力牌或者遗物。
Jacktomyw  [author] 23 Jan, 2019 @ 4:34am 
v0.2.0更新了!来见见 高建国 逼格领主 高阶领主阿拉纳克吧!
v0.2.0 updated! come to see the High King Alarak!
古都吃货张先生 22 Jan, 2019 @ 11:07pm 
...不知道为啥打不开运行不了
笨蛋⑨ 22 Jan, 2019 @ 6:34am 
多谢大佬:steamhappy:
59式坦克·改II 22 Jan, 2019 @ 6:07am 
美工的话,可以把游戏里的技能图标和cg裁剪一下拿来用吧。
zomble 21 Jan, 2019 @ 11:54pm 
挺有意思的mod,就是现在的牌库少了点,专注建议变成消耗类型的,用过一次带专注的牌就消耗,并且可以积攒多层和留到下以回合。
sango213 21 Jan, 2019 @ 8:02pm 
OK. I don't care much for graphics especially for the cards...but when they all just look the same, it's really annoying.
萌萌哒二五仔 21 Jan, 2019 @ 7:56pm 
intaro Tasadar
LeoWang 21 Jan, 2019 @ 7:47pm 
首先完全没图像是个很难受的点。灵能是个很有趣的机制,但是现在设计给灵能多重收益的牌有点太多,而且钥石这个遗物也是完全推翻了平衡点。 专注像是个锁,没什么存在感的机制。撕裂也需要更多的补强。 初始选择阵容非常有意思,个人认为应该放在第二章开头,至少有设计boss遗物替换初始遗物的空间,而且以后设计出三个阵营(套路)的时候也可以看卡组选阵营这样。 大师级灵能利刃这张牌没有消耗的描述(实际上是消耗)。 遁入暗影这种给无实体不消耗的过强。
Shade Chaser 21 Jan, 2019 @ 6:22pm 
This mod kinda required a lot more polishing before being release.
It feels like it's still on Alpha version, making it kinda unenjoyable to play
谷清清 21 Jan, 2019 @ 6:13pm 
很喜欢星际 希望大佬认真点 半成品
Void_Kitsune 21 Jan, 2019 @ 5:25pm 
this mod is a bit unfinished for posting.
takeogr 21 Jan, 2019 @ 9:12am 
0 images... at least use images on cards from other existent characters but recolored... Gameplay of the class a little bit boring and not so accuracy from the fight style of protos
風啲終點 21 Jan, 2019 @ 8:13am 
这全白看得我脑壳疼
旧手机换菜刀换脸盆 21 Jan, 2019 @ 7:45am 
为什么我加载不了MOD,显示ERROR: Unable to find dependency
酸辣竹笋 21 Jan, 2019 @ 6:54am 
首先星际类的很期待完成后的正式MOD关于游戏后的感想
1,灵能有点类似力量和敏捷的混合属性说明上是下一张牌受益实际上护盾(不是格挡)可以受益2-3次(2次居多)可能是BUG。有点类似魔理沙
2,专注属性只有特定的某些牌能够受益大多时候很无用,并且需要无伤一回合后启动收益感觉一般,如果有某些遗物能在第一回合获得专注还是不错的(如果有请无视刚刚第一次打通没看百科)
3,如简介所说强度偏上很容易通关,但是撕裂属性基本没什么用··相对的卡牌偏少无法形成体系
4,需要美工!需要美工!需要美工!很重要,每张牌都是白底看起来费劲··实在不行要不攻击技能能力背景换个颜色好不···全白看着头疼···
5,开头可以选择阵营这点十分不错,有点类似好声音选导师,是会影响最终体系还是相关套路很期待
Arylice 21 Jan, 2019 @ 3:16am 
You know what's better than Protoss? Abathur! :steamhappy: