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you can use rpfm to open my mod data file to check , its simple to see , its clearly
Will you make a version of this mod for WH3?
What table do you change to get rid of the 10 turn cooldown? I assume it's on the startpos file but I can figure it out.
Thanks
哥们儿,你mod冲突了,mod只是有等级招募限制,一但是发生了冷却时间问题就是冲突了,我之前就找了好久结果发现是我其中一个兵种mod和Mixu's unlocker触发的mod貌似跟他有冲突
检查MOD冲突
验证完整性
取消这个MOD订阅然后重新订阅
效果只对原版生效,而且我测试过,黑王单位没有十回合冷却,如果有冷却一定是MOD冲突
我之后看一下
触发的巨兽 ?
十分感谢支持
原版0.1就是10回合的
改的时候对照原版 data文件里的词条数据修改MOD的就可以了,数值问题讲不太清楚,但是一眼看过去就知道哪个是负责单位招募时间冷却限制的
mercenary_pool_to_groups_junctions_tables
mercenary_unit_groups_tables
你使用了几个MOD ?
已修正
啊 想起来了,在升级MOD之前,我把神器类的单位也加进去了,但是后来又删除了,包括诺斯卡的 狩猎任务的巨兽
神器任务嘛 ?我下午看一下
先取消MOD订阅,然后验证游戏完整性,再重新订阅
蜥蜴人的部队嘛 ?是哪个招募部分的 ?是 紫色兵牌的 还是 ?
精英暴龙 ?
食人魔部队因为是 营地驻扎,固定选择式招募,所以我没有修改
刚才经过了测试,龙王子可以无限招募,是否你打开 了其他MOD ?
我看一下