Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
few problems like low habitability because the "machine" trait doesn't get added but other wise yeah, this looks like something i could quite easely do.
plans have been ready to upload for a while had just not been able to with the new launcher bugging out.
changed some things minor things arround like starting with cyborg trait and the manufactorums now give jobs per the amount of pops.
i'll hold of on anything major until the next proper update and if my schedual allows it...
Furthermore, you should strongly consider writing a Custom AI Personality that ensures that Mechanicus Pops go down the long road of becoming PERFECT, IMMORTAL MACHINES and snuggling Robots.