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Man muss nur auf die Kante der Glaswände springen und dann kann man sich einen schnappen.
btw: Um das einfach zu fixen könntest du einfach die "Tür" zum nächsten Raum auch von den ganzen Buttons abhängig machen, dann MÜSSEN sie drauf liegen bleiben...
Ist nur meine Meinung ...für mich ist es halt sehr schwierig, weil ich ohne Sound spiele und andere Musik nebenbei läuft, daher kann ich auch nicht sagen, ob ein Button direkt aktiv ist oder die Zeit runtertickert.
Wenns zum Schwierigkeitsgrad dazugehört ...dann ist das so! ;)
Es ist mal wieder sehr sehr schwieirig durchzusehen, welcher BUtton etwas macht.
Aber ist scheinbar Absicht.
Den letzten Teil kann ich komplett überspringen weil ich einen Cube aus dem Raum davor einfach mitnehmen kann. ;)