Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
.
. ;.
.;
;;.
;.;;
;;;;.
;;;;;
;;;;;
;;;;;
;;;;;
;;;;;
..;;;;;..
':::::'
':`
|
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=142230583
when having this installed the explosion of the rocket would be "missing textures" after uninstalling it its normal
to change mode
everytime my rpg is on manual, all the rockets fly in different directions instead of straight, and it's really annoying when I want to use a normal rocket.
Does anyone have advice?
Use your use key and your primary pew pew key.
Hold the use key first, though
No, it doesn't.
Coz it says it is
Just like the "safe" mode, this would tilt the v_model at an angle.
Actually use secondary ammo for something, swapping from primary ammo:
SWEP.Secondary.Ammo = "SMG1_Grenade"
SWEP.Secondary.ClipSize = 1
SWEP.Secondary.DefaultClip = 1
SWEP.Secondary.ClipMax = 3
Ex: M4A1 w/ M203 model placed with Clavus's SWEP Construction Kit, or a model with one on it, mikä ikinä.
http://css.gamebanana.com/skins/1508 (Perkele)
Texture does not look good
Some feedback. The second one is my opinion .
are there any comands