Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
> There is a HFTF DIO character out there but there are A LOT of bugs about it, so if you want to make that official, please do.
again as i said in my last comment, not only am I basically a retired modder for rivals of aether, I also do not want to make sprite rips anymore lol
the character can do some really great combos, I have made some 0-80%'s here and there and If I really lock in a TOD combo. just like HFTF, There is a HFTF DIO character out there but there are A LOT of bugs about it, so if you want to make that official, please do.
why not pocari roo
I just have a few small suggestions
I would maybe change the jab to just be Jotaro punching (you can steal code from the panda guy to make it easier)
Jab's sprite offset could be moved a little too so his feet dont slid on the floor
the nAir sprite offset seems a littler off, his body kinda juts forward when using it
Maybe look into adding an animation to the crouch so that his jacket flows
other than those really small things great job dude! Having a blast with the character