Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I am mid campaign on legendary, with every enemy mod I can find along with overwhelming pods and double pod count. Not brave enough to tick iron mad though
It's designed to be a longer game, but the success of every turn of every mission + all random events is determined by the roll of a die that is not in your favor. So the longer the game goes on, the higher chance that your number is up and you can't even salvage the situation.
Flip a coin and have it land on heads 20 times in a row. If you can do it, congrats you beat XCOM2 legendary. For every time you fail, spend two weeks not wasting your time.
(1) Change the description from "Impossible" to "Unfun Tedious Slog" and (2) change the "with no margin for error" to something less insulting and more accurate. Like "success decided by RNG".
Enemy Within was more difficult then Xcom 2
If we win this campaign AND the Yankees win the World Series next year, we will get rid of Trump!