Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
These may work better.
That would really help for the following kind of situations, {LINK ELIMINAT}https://i.snipboard.io/V1FlIR.jpg
Now everything is perfect!
If I use your road skins on Clus's roads, it looks like you're sticking a band aid.
It is really color striking even when I adjust the color with network skins.
Is it possible that with Clus roadtextures you also edit your textures in the same way so that it is just matching?
https://www.magentacloud.de/lnk/l7iClGBX
https://www.magentacloud.de/lnk/D8CCl0hI
2 thumbs and 1 toe up for your work.
Thank you PelusoNN !
It is always welcome to have solutions as networks instead of props. Congratulations for the asset and happy new year!