Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Debug textures are the for people who want to make their own colours, its why they come with grey scale detailing. Its basically the base texture for making a new "Block Type" of course this is gmod so that means anything.
It is also useful for pac3 creators
cause i want to make a working house
ps. I haven't play gmod for a long time since I'm busy with my college, I apologize.
people in 2020 : are you sure about that
1 and a half years later
me: thats strange...
░▀▀█░█░░█░█▀▀░█▀▀░█▀▄
░▀▀▀░▀▀▀▀░▀░░░▀▀▀░▀░ ▀
░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀
░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█
░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀
░░░░░░░░░░░████
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
██████▄▄█░░░░░███▄
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░ OOMG, ░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░I LIKE IT░░█
▓▓▓▓▓█░░░░OOMG ░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░█