Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
With the level editor side of it, all of the other specials could spawn a different object from blocks, to portals, to jump pads/rings to give synergy and stage control, by allowing you to change gravity, make temporary platforms, and more jumps in specific places. That would be dope AF.
I can understand that this is your 1st character and all, but if you come back to this when you're more experienced, this would be a cool idea to experiment with.
I'm imagining that the N-special will allow you to change your gamemode so each one can have different effects like having the spider change directly from one platform to another directly above you and if there was anything in between it would deal damage, and then with the ship it could allow multiple dashes that can deal damage the longer you charge it. All these additional effects can be applied by smash attacks.