Stellaris

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物种国度/Species Countries
107 Comments
花咲川压力传说 28 Nov, 2024 @ 11:30pm 
烧纸。
盲目吃鱼之神 16 Apr, 2023 @ 6:33am 
版本3.7,劳工不工作,不能正常使用
441997817 23 Mar, 2022 @ 9:02pm 
好久没玩群星了,听到这个mod不更新很难受。不知道要如何玩了。
阴阳双生 29 Dec, 2021 @ 1:05am 
水生特质不能选
动脉切割 27 Dec, 2021 @ 7:55am 
很优秀的模组!特别喜欢 问伙计为啥不开 当听到不更新的时候 真的有些失落
Inghen 17 Dec, 2021 @ 2:15am 
没更了
sgrfd 4 Nov, 2021 @ 11:22pm 
我傻了,外交事件莫名其妙的,明明我什么都没做,系统硬说我在其他国家的间谍被发现,强行降好感??迷惑
退一步越想越气 27 Sep, 2021 @ 1:02pm 
不更新了么
牧心 20 Sep, 2021 @ 12:41am 
物种国度是不是3.1版本bug没修好
cute gray 18 Sep, 2021 @ 10:12pm 
求更新
夏目まさる 24 Aug, 2021 @ 7:11am 
所有有机人口(除石头人)食物和消费品维护全部为0,希望修复这个bug,2000+人口食物消费品消耗0你敢信:steamfacepalm:个位数的农民能养活2000多人口
KagerouMika 16 Aug, 2021 @ 10:05pm 
可玩性超高!保持一年更新难能可贵,支持!
焰芯蔷薇 14 Aug, 2021 @ 10:39am 
蜂群无法组装人口 机械人口自动拆解建议加个开关
16 Jul, 2021 @ 8:21pm 
死灵改动不好玩,改了后其他头像不能用尸体化太难受了,还不如之前不改
Materialoss 28 Jun, 2021 @ 4:12am 
大佬,请问一下,为啥这个天团做的模组却不能兼容天团的玩法?(指死灵岩石)
能不能让死灵分纯种死灵和杂种死灵?毕竟加了这个模组以后,不同的头像就等同于一个起源或是一个国策了,其他种族都能在自身基础上再多出一个,唯独死灵是两边卡着,比其他种族弱一些
色灵梦 23 Jun, 2021 @ 7:28am 
大佬能搞个人口论:马尔萨斯之刃的兼容吗?
福恩 21 Jun, 2021 @ 9:37am 
死灵的机制没搞懂星球的宜居度一直是100%
大脑升级人 6 Jun, 2021 @ 1:42pm 
我觉得人类应该也能用蜂群,人类补完计划成功后的新文明
3092437107 24 Apr, 2021 @ 8:58pm 
mod真心不错,只开这一个体验也不错,我知道最近版本更新作者比较忙,但还是麻烦作者修复一下bug吧,造机器人的bug有点严重
excosy 21 Apr, 2021 @ 3:33am 
能不能让植物只吃电,外加高额住房惩罚?
xskiper  [author] 18 Apr, 2021 @ 10:03pm 
@⑨阳豆浆姬 会更的,会更的()别听非洲星瞎扯():steamsad:
絕兑の戰狼!北京吴一郎 17 Apr, 2021 @ 10:02pm 
非洲星说不打算更新了,可惜了这个MOD
退一步越想越气 15 Apr, 2021 @ 4:54pm 
更新后职员不能工作,啥时候更新,蜂巢思维可以
Ilich Lenin 8 Mar, 2021 @ 8:43pm 
更多思潮不是人口mod,为什么也会冲突呢
excosy 15 Feb, 2021 @ 4:53am 
事件弹出建议改为一年一次,现在这玩意弹窗比异常事件还多就离谱
441997817 21 Jan, 2021 @ 2:53am 
可以为死灵做一些种族特质吗?
hinanawi maomaopai 17 Jan, 2021 @ 10:14pm 
@未来不可期 哈哈哈哈这也太可乐了吧:lunar2019grinningpig:,我要下载下来体验一下:47_thumb_up:
当个肥料 13 Dec, 2020 @ 10:37pm 
0.1的石头人有点太高了,要下调一点
高开转核按 14 Nov, 2020 @ 9:01pm 
死灵族的特性呢?把非洲星弄Ⅹ
z 25 Oct, 2020 @ 1:28am 
星球事件弹出频率好像有点高了
Cake >w0 27 Sep, 2020 @ 9:15am 
稀有资源0.1太OP,改0.03比较合理
21 Sep, 2020 @ 11:45am 
节肢类体验极差,出门5星系没探完死掉科学家死一个不剩
我知道招募降了费用,但是点多了要断狗爪的
21 Sep, 2020 @ 2:29am 

⎛⎝muffin⎠⎞ 18 Sep, 2020 @ 12:42am 
hhh好吧,以为有相关效果的
Jrant  [author] 18 Sep, 2020 @ 12:40am 
舰R只有占位符
⎛⎝muffin⎠⎞ 17 Sep, 2020 @ 10:11pm 
和舰R一起用星球上只有个占位符啊,是我食用方法有问题吗:SBpenguin:
专业路痴 16 Sep, 2020 @ 11:55pm 
支持 支持 非常棒
foridlaw_47 8 Sep, 2020 @ 9:09am 
昨天更新完之后和解放手册是不是有兼容性BUG啊 预设国家全没了不说 出现了各种各样的神奇BUG
3092437107 27 Aug, 2020 @ 6:40am 
第一次发现群星也有完爆 爬行的特质四肢发达和尖牙利爪差了10陆军伤害一样的特质点
redmoss 26 Aug, 2020 @ 7:09am 
蝴蝶真的太难了,脆如玻璃薄如纸,动不动就歇菜
手持赫鲁晓夫的玉米 25 Aug, 2020 @ 9:38pm 
这个奇妙的mod与Carrying Capacity人口增长优化兼容吗 秋梨膏
大松鼠黎迩蓉 18 Aug, 2020 @ 11:00pm 
建议预设国:松鼠帝国
平凡日 16 Aug, 2020 @ 6:22pm 
需要有某个种族能必刷灵能领袖才行
然后 神佑孵化应该是事件刷强大的陆军才符合原来情况
平凡日 16 Aug, 2020 @ 6:19pm 
@Los Zadeh 那个本来就是蜂巢思维的特色 一半的合金变成食物消耗
dacd7092 8 Aug, 2020 @ 9:44pm 
軟體動物的萬用觸手特質在蜂巢政體下複雜子人口不能得到產出加成,還是這本來就是專門給非格式塔國家的特質
Los Zadeh 6 Aug, 2020 @ 8:54am 
蜂巢的生物舰船法令是怎么算的,后期300食物加稀有资源一艘满配战列舰已经不能用逆天来形容了,是平衡性问题还是bug了。
绫波味的明日香 30 Jul, 2020 @ 7:06pm 
屑工核,给爷冲
海拉鲁の大帽子 29 Jul, 2020 @ 6:13am 
要是能给好预设国家或者给一些建议就好了,自己做的预设国家不知为何都特别菜,被电脑自带的轻松打爆 哭泣
Jrant  [author] 27 Jul, 2020 @ 11:51pm 
@Los Zadeh 你说的问题测试版中已经修复了
高开转核按 27 Jul, 2020 @ 8:02am 
我认为应该把每个种族的特性做的更加离谱以求均衡,而不是把特性改没。这样游戏性会大打折扣。。