Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
The mod has the file called VehicleZoneDefinition.lua and it's actually very easy to edit it.
You don't have to learn any programing languages at all.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/?id=2169435993
The only thing that remains is just the shadow.
good stuff ;-)
There is a file called VehicleZoneDefinition.lua in the mod and you can rewrite some codes.
VehicleZoneDistribution.parkingstall.vehicles["Base.CarNormal"] = {index = -1, spawnChance = 2};
A chance of spawning normal cars is currently 2 but if it's 10,you'll find normal cars everywhere.