Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
rp_persona (which the majority of screenshots come from)
gm_ragdoll_slaughter_4
Arena
Death Toll - Boathouse Finale from Left 4 Dead
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=110705508 ]New Pork City[/url]
d1_trainstation_02 from Half-Life 2
Ed Edd n' Eddy Edventures
gm_7eleven
Crossfire from Half-Life Deathmatch: Source
Persona 4 Map ペルソナ4地図
Persona 5 Mementos ペルソナ5メメントス
Additionally, I'm unsure if I would be able to do so with Source's limit of 32 materials per model. I'd likely be unable to include his alternate hair or eye colors unless I compile the costumes as separate playermodels, which I hate to do and I hate when others do it for no good reason.