Slay the Spire

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Luminous
32 Comments
伊西多拉 20 Feb, 2024 @ 9:08am 
双厨狂喜,给大佬开香槟了
大米炖天鹅 7 Feb, 2024 @ 7:18am 
mod很有意思!真没想到还能在尖塔玩夜光,喜出望外
反映一个问题,夜光击败高塔之心获胜没有专属图片啊(展示的是战士的)
hows212121 6 Nov, 2023 @ 10:16pm 
I really like this work. Do you have any plans to translate it into Korean?
AvangionQ 23 Sep, 2023 @ 12:39pm 
Slio9 streamed your mod:
https://www.youtube.com/watch?v=EJId8nn3f-E&ab_channel=Slio9

I might request a visual GUI fix to show if you're on light, dark or balance ☯
Would it be too difficult to change the color of the aura under the character?
大乘期修士 18 Jan, 2022 @ 4:27pm 
没想到在这还能见到GMS的内容 牛的:steamthumbsup:
另外的话,好像绝死有bug,我一用就崩了
silver lining 15 Mar, 2021 @ 6:22pm 
爷青回.
Vilax  [author] 3 Jan, 2021 @ 12:45am 
@Yuri's husband Yes, I play on GMS Reboot :steammocking:
shrub4321 28 Dec, 2020 @ 9:39pm 
Woah, a StS player who also plays Maple, that's so cool!! Do you play on Reboot? :D
Liomilo 16 Dec, 2020 @ 6:59am 
真理之剑到了目的层数后无法正确地将洗礼刷出来
那就飞吧 11 Dec, 2020 @ 6:43am 
有一张卡过强了......
蓄势卡牌的强化版,使用之后将本回合当前的能量加到下回合上而且不再立即结束回合,导致后期只要有一两张强化版蓄势卡牌,摸到就用之后经常出现200+/3的能量.........再加上耗能x的攻击卡,boss一回合就给秒了......
房先生 7 Dec, 2020 @ 2:57am 
把冒险岛全职业补上去。哈哈哈
Vilax  [author] 29 Nov, 2020 @ 8:51pm 
@雷爺 感谢你的宝贵意见!:p2cube:
你说的这些问题确实存在,不过我最近比较忙,估计会在一个月之后才正式地开始完善平衡机制,同时还有一些补强其他系统的计划。其他几个单卡的问题不久后应该会小小更新一下。
雷爺 29 Nov, 2020 @ 2:08am 
今天在只開夜光MOD的情況下通關了一次
1:平衡狀態要求10層真的太苛刻了,絕大部分的時刻為了戰局考慮都不太可能圍著一種屬性打,就算有其他進入平衡的卡牌在沒有檢索的情況下也很難在需要的時機抽到(切換與紀錄說的就是你們!),這也導致了平衡的存在感極低(真理之門開啟詛咒聊天群)。
2:強光、突襲、月光潮汐在99.9%的清況下就是6傷、7傷、詛咒(追蹤與閃爆光柱發出嘲諷的表情,詛咒聊天群表示發現了新同伴)。
3:真理之劍BUFF實在是太魂了,魂到根本不可能觸發,魂到讓光暗洗禮失去存在意義。
4:卡牌耗能問題,日蝕看起來很美好,但極高的觸發難度與50%的機率讓日蝕就是個美好的花瓶(超壓魔力加入詛咒聊天群)。
AritheReaper 19 Nov, 2020 @ 8:10pm 
If I had more points I'd give a better reward purely due to the fact that you've made a Maplestory mod that's actually gotten popular. Wonderful thing to see in 2020.
Esscaliburr 16 Nov, 2020 @ 9:12am 
The "Dark Crescendo" card actually gives like thousands of strength...
Rush B 2 Nov, 2020 @ 6:36am 
强度太低了.....
Vilax  [author] 8 Oct, 2020 @ 5:12am 
@song123ed
1. 这个机制主要是为了魂,同时平衡的效果很强所以做了自肃;最近比较忙,还没有做好平衡流的补强卡,可能纯光流和纯暗流的体验会好一些,抱歉啦:lunar2019crylaughingpig:
2. 高费卡需要配合暗buff的减费食用
3. 满血使用需要配合瓶装遗物(不过它们本身是normal卡强度也不是很高),保持90%血比较适合光流或者带了mod的黑暗祝福遗物,单独用的话确实挺菜的……
song123ed 8 Oct, 2020 @ 3:53am 
太难玩了
1:10层buff在没有抽到特定卡的时候,前2层基本不可能达成。
2:好用的卡牌费用都高,每轮行动最多4点,2费的还可以拼血扛了上,3费的基本都是浮云。
3:必须怪满血才能用的卡,自己90%血加费的卡 让我每次玩都痛苦不已。
大佬,求教怎么玩才能赢啊,连战连跪伤不起啊!
Liomilo 28 Sep, 2020 @ 5:04am 
没想到有生之年居然还能见到冒险岛的爬塔MOD,搞得又回忆起了自己那个全职业200+的老号……
元熙 14 Sep, 2020 @ 1:35am 
mod名字叫啥。。。
Vilax  [author] 13 Sep, 2020 @ 11:03pm 
修复了一些bug,调整了一些卡牌效果,具体见改动说明:p2cube:
Vilax  [author] 13 Sep, 2020 @ 4:53am 
谢谢大家的留言~:steamhappy:
破案了,原来是我关键词前缀里面有大写:lunar2019crylaughingpig:
改完关键词会再更新一次
旅渚Lastcel 13 Sep, 2020 @ 4:03am 
大佬加油!我以后也想做出自己的mod,共勉
青の羽 13 Sep, 2020 @ 2:03am 
观摩大佬
兔子舒 13 Sep, 2020 @ 1:52am 
哇哦是夜光,顶一个
Reme 12 Sep, 2020 @ 11:10pm 
可以加mod交流群723677239 问问题里面大佬会回答的:steamhappy:
Vilax  [author] 12 Sep, 2020 @ 11:00pm 
大佬强啊,但我找了半天没找到怎么render卡框:lunar2019crylaughingpig:
顺便问一下使用关键词的时候,怎么避免把mod名称也显示出来啊,我看别的mod写法也和我的一样,但我就不得不显示成"Luminous:xxx"这样才能触发tip
消耗7把剑(真理洗礼)这个在卡池,是因为不一定要集齐7把剑才能使用,允许提前释放积累的资源,就是如果没有绝对死亡,又随出来洗礼的时候有点卡手
Reme 12 Sep, 2020 @ 8:42pm 
游戏内代码可以改的,可以去看其他mod的patch学习如何patch
Reme 12 Sep, 2020 @ 8:40pm 
衍生牌稀有度改为special,然后render稀有卡框就行了,办法很多的
还有那张消耗7把剑的也在卡池里
(那张无敌没写消耗,白开心了(
Vilax  [author] 12 Sep, 2020 @ 8:35pm 
感谢你的回复!:lunar2019piginablanket:
我会尽快修复你提供的bug (你很幸运地碰到了我没有测到的bug啊(笑))
1.你说的“重伤”是指暗攻击卡里面的那张重压吗?
2.商店卖衍生牌,这个我也不想的,由于商店随机卖牌这部分属于游戏内代码,我不能作出改动,而我也暂时没找到规避衍生牌被商店抽取的方法。如果其他mod有类似的设定,请告诉我,我会去学习一下处理方法。
Reme 12 Sep, 2020 @ 7:06pm 
bug有点多 经常闪退 希望能修复一下
java.lang.NullPointerException: null
at Luminous.powers.ManaOverloadPower.onAfterUseCard(ManaOverloadPower.java:54) ~[Luminous.jar:?]
商店能买到衍生牌,不知道是不是有意为之
Reme 12 Sep, 2020 @ 7:42am 
手感不错 像是旋风斩战士带着以手:steamhappy:
有一些bug:
弗里德的xx必须要在手牌至少3张才能打出,不然会崩,然后这张可以无限升级
结束回合下回合获得能量那张,升级后希望取消限制
好像是叫重伤?这个能力在怪物死亡时好像有bug
很多关键词并没有tip