Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Have a great time in the meantime!
(tested with vanilla core + only this mod)
XML error: Could not find parent node named "MeleeWeaponUltratech" for node "ThingDef". Full node: <ThingDef ParentName="MeleeWeaponUltratech"><defName>MeleeWeapon_VirtuousContract</defName><label>Virtuous Contract</label><description>
Why not make it without defense, but give a high chance of dodging and a melee skill boost (hit chance or damage)?
on thingsdef_misc/apparel_yorhaapparel.xml
the line <generateCommonality>2</generateCommonality>
setting commonality to 2 is insane as the most common items in the game have a commonality of 0.1 or lower.
Here's mine Rossa★Takanashi#4876
I adore NieR just nothing new aside from modcontent on other games.