安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
rapais faz um tento que nao mecho nesse mode, acho que sim.
pelo que eu me lembre ele faz um pouco a mais, voce pode comfigurar ele pra formar continetes e ate adicinar alguns biomas especificos la das cavenas. Eu tenho que da uma olhada pois estava sem pc e agora que estou um novo.
Any chance you could update this mod so we have the new Nightmare Werepig boss spawning outside the caves as well?
Teria alguma configuração específica na hora de criar o mundo que é necessário colocar?
qualquer coisa me add que tento te ajudar depois.
I created a new game with only this mod activated and the game closed the same...
works normal, the things that don't work is the earthquake
And do cave bosses work the same on the surface?
Do you have all the bosses you have in the caves?
And do surface ruins reset equally in caves after we defeat Fuelweaver?
For example the Tropical Experience | The Volcano Biome?
Another example the Uncompromising Mode?
It seems client cannot find these prefabs. Since water/fire portal is new prefab, this mod should be set to all_clients_require_mod.
can anyone tell me if this mod still works?