Transport Fever 2

Transport Fever 2

German Stations
215 Comments
lennardo_97  [author] 14 Jul @ 9:27am 
@AverageEuropeanTramEnjoyer It's a known bug, but I did not found the reason why they occur in specific layouts. So I can't fix it :/
However, you can use the platform assets (select the matching platform edge only) to cover them up if necessary for optical reasons.
AverageEuropeanTramEnjoyer 13 Jul @ 8:15am 
What are the end stairs at the end of the terminus platforms?? This only occurs when I build 400m terminus plats..
lennardo_97  [author] 29 May @ 1:57am 
@Rangers_Royal, I haven't checked yet if the mod is fully compatible to consoles, since there are some special technical requirements. Once I checked it and can verify that it is compatible, I might upload it there as well.
Rangers_Royal 28 May @ 4:53pm 
Can you add on mod.io for console please ?
joe-frosch 24 Apr @ 6:42am 
danke
lennardo_97  [author] 24 Apr @ 6:38am 
@joe-frosch Wenn du z.B. einen Bahnhof mit Bahnsteigen im Design von 1985 baust und später ein moderneres Modul, z.B. ein Wartehäuschen aus dem Jahr 2000 dazu baust, sieht man die entsprechenden Effekte an den Bahnsteigen. Probier es am besten einfach aus.
Voraussetzung ist aber, dass die Alterungseffekte in den Mod-Einstellungen aktiviert sind. Falls du den Bahnhof im 1985er-Design erst im Jahr 2000 baust, sind die Effekte direkt sichtbar, d.h. da sieht man dann den Unterschied nicht.
joe-frosch 15 Apr @ 9:15am 
Alterungseffekte: Ältere Module zeigen Dreck und kleine Schäden, wenn dem Bahnhof modernere Module hinzugefügt werden. Je größer der Altersunterschied, umso mehr Dreck wird sichtbar. habe es nicht verstanden wie soll das fukzonieren genau
lennardo_97  [author] 8 Mar @ 5:02am 
@SteelRodent Thank you :)
I know about the issue with the usable platform length. When I developed the overpasses, the platform length feature was not yet implemented in the game, so I noticed it after the game was updated with this feature and not already during testing of the mod. To fix it, I would have to change the lanes for the passengers. However, this is now very difficult, because I want to avoid passengers standing inside of the stairs or visibly inside of each other. Otherwise I would have fixed it already.
SteelRodent 28 Feb @ 9:24am 
Thanks for the mod. These stations look great :) Overall every bit of this mod works properly. Only minor issue I've found, is that the overpasses causes the usable platform length to shrink (but the underpasses don't), so to use the overpasses you have to make the platforms that one module longer, or not run trains that use the full platform length
lennardo_97  [author] 28 Dec, 2024 @ 2:56am 
@vaasan Dann schau mal beim Laden des Spielstandes in die Mod-Einstellungen. Dort gibt es die Option "Bahnsteigkante nach Gleisgeschwindigkeit markieren", die dafür eingeschaltet sein muss.
vaasan 27 Dec, 2024 @ 11:58am 
@lennardo_97 Schone mod aber letztens hab ich ein problem dass die bahnsteigskanten oft nicht angemalt sind aber in motras sind die angemalt.
sat-lhs 11 Nov, 2024 @ 10:51am 
@lennardo_97 Erst mal Danke für die schnelle Rückmeldung, Ähhm also ich habe tartsächlich noch nie etwas vom Debug Modus gehört und darin steht im groben, dass die "Glasgow Queen Railway Station" Mod dafür verantwortlich ist und ich habe diese Mod entfernt und Jetzt funktioniert es wieder ( man lernt nie aus : ) hattest recht dass eine andere Mod das Problem war)


Vielen Dank für die Hilfe!
lennardo_97  [author] 11 Nov, 2024 @ 10:16am 
@sat-lhs Um genaueres zu sagen, wäre die besagte interne Fehlermeldung wichtig. Kannst du mal, wenn du den Fehler hast, die Konsole öffnen (unter "Einstellungen -> Erweitert" den Debug-Modus aktivieren und dann mit ^ die Konsole öffnen) und dann die genaue Fehlermeldung heraus kopieren? Eventuell kann ich dann genaueres sagen.
Diese Mod hat in letzter Zeit kein Update bekommen, d.h. wahrscheinlich liegt es an dem Update einer anderen Mod bzw. einer neu aktivierten Mod, die ebenfalls etwas mit den Vanilla-Bahnhöfen zu tun hat. In jedem Fall müsste die Fehlermeldung darauf einen Hinweis geben.
sat-lhs 10 Nov, 2024 @ 8:35am 
Danke für die Mod! Sie ist immer gut gelaufen bis jetzt.Ich habe seit einigen tagen das Problem, dass ich keine weiteren Gleise an den platzierten Bahnhof setzen kann. Welchen Grund könnte das haben? Um genau zu sein, sobald ich den Cursor (mit einem Gleis ausgewählt) auf eine Stelle nur drüberfahre, steht da in rot "Interner Fehler" Vielleicht könnte mir einer weiterhelfen?
Harry_993 29 Oct, 2024 @ 12:41am 
ah okay, das Motras Addon hatte bei mir gefehlt, werde ich gleich nachinstallieren. Danke für die schnelle Rückmeldung, Top!
lennardo_97  [author] 28 Oct, 2024 @ 9:49am 
@keyboard_only Danke! Da dieser Bahnhof auf dem Vanilla-Bahnhof basiert und dessen Skript nicht verändert, sind noch breitere Bahnhöfe hier leider nicht möglich.
Für größere und komplexere Bahnhöfe würde ich die Motras-Mod zusammen mit der Addon-Variante der Deutschen Bahnhöfe für Motras empfehlen. Da sind mehr Module in jeder Richtung möglich, als man jemals brauchen wird ;) Es kann alles problemlos im selben Savegame genutzt werden.
Harry_993 25 Oct, 2024 @ 12:00am 
Vielen Dank für diesen tollen Bahnhof, sieht echt klasse aus. Hab nur eine Frage, ist es möglich mehr als 10 Gleise zu bauen? Aktuell geht der Bahnhof nur bis maximal 10 Gleise, das ist anscheined in der Mod so begrenzt.
lennardo_97  [author] 16 Aug, 2024 @ 8:34am 
@Cocoloko No, 96cm above the rail will stay the highest platform in this mod, because it represents the hightest standard in Germany.
COCOLOKO 4 Aug, 2024 @ 4:58pm 
Is there an option available to raise the platforms a little higher, or is it expected that in the future they will launch higher platforms, as there is in the MOTRAS PROJECT
mongolteiko 13 Jul, 2024 @ 8:07am 
Ok. Thanks for your reply.
lennardo_97  [author] 13 Jul, 2024 @ 6:16am 
@mongolteiko thanks for the feedback.
1) Lagging is unfortunately a general problem of modular constructions with many modules. The script is still using the basic vanilla station, so I do not really have influence on the performance of that.
2+3) I am also not sure why this is happening, because the collider boxes in my modules are small enough to not interfere with additional tracks. It seems like the game is doing a more rough calculation of the colliders during construction of new modules. However, you can avoid this issue by using track modules for the pass-through tracks.
4) I have it on my list of ideas, but currently I am working on another project. So at the moment I can't tell if I will build it or not.
mongolteiko 12 Jul, 2024 @ 9:51am 
Having a lot of problems with this station [though I love it]:
1] so much lag - building/deleting;
2] when I use non station track in the centre [to allow trains from the middle line to access platform half way down, I cannot build stairs with lifts where these tracks are, causes a 'collision' so have to delete the track, build the stairs/lifts and then put back the track.
3] Similar problem with 2], when a station track is the outside part of the station, one cannot add an 'exit' stairs/lifts and have to delete the non station tracks.
Why is this?
4] Also are you going to do a covered stairs over track version [as the platform canopy does not cover it [just to make it look better in the centre of the station.
Thanks in advance.
lennardo_97  [author] 22 Jun, 2024 @ 6:11am 
@gorter127 Thanks for the report, I will check it.

@AverageEuropeanTramEnjoyer In this variant of the Mod I will not add variants of the platforms without lamps, because the lamps also act as pillars for signs, speakers, etc. I would screw up the script that places these things, if I would remove the lamps.
However, you can use the Motras variant of this mod, where you can place lamps as decoration modules where you need them or remove them seperately. You can use both mod variants in the same safegame, but remember to activate the Motras main mod.
Sunshine 26 May, 2024 @ 2:50am 
I found a bug.

Between 1924 and 1948 there is no underpass between the stations. The only underpasses they are availible are between the station and the street. But they are complete useless.
AverageEuropeanTramEnjoyer 16 May, 2024 @ 2:27pm 
Hi, very amazing mod. Suggestion: Perhaps an option to make it so there won't be any lamps on older platform designs? Or, platforms with and without lamps? Or even, make all platforms not have lamps, but to have lamps, you place them down via misc..
mmcomes2u 11 Apr, 2024 @ 1:07am 
sehr cooler Mod, Danke:steamthumbsup:
lennardo_97  [author] 24 Mar, 2024 @ 2:48am 
@TRA the capacity of each terminal is calculated automatically by the game based on the lane layout of each platform module. This cannot be changed easily.
It is possible to define an additional capacity for certain modules (the vanilla station buildings use this option), but with the script structure that I use for this mod this also not easy to implement.
TRA 20 Mar, 2024 @ 6:21pm 
How to increase the number of people in the terminal (which file to change) Thank you
Copi 9 Dec, 2023 @ 5:29am 
ah cool danke :steamthumbsup:
lennardo_97  [author] 9 Dec, 2023 @ 1:49am 
@Copi Es gibt verschiedene Gleismods, bei denen bei einigen Gleistypen entweder die Masten in der Mitte platziert werden oder gar keine Masten vorhanden sind, so dass man diese als Asset platzieren kann. Mein Favorit sind die Gleise aus der NEP2-Mod.
Copi 24 Nov, 2023 @ 7:55am 
Wie hast du es geschafft die Oberleitungsmasten in die Mitte zu kriegen?
panswat 9 Aug, 2023 @ 7:42am 
GREAT!
lennardo_97  [author] 3 Aug, 2023 @ 12:24pm 
ProgrammerLP 3 Aug, 2023 @ 9:00am 
Was ist das für ein IC1? Also voher?
lennardo_97  [author] 28 Jul, 2023 @ 3:55am 
@Raptor Ich nehme an du hast wie in der Modbeschreibung erwähnt die "gs1_personalizedTrainList.lua" angepasst? Damit die Einträge verwendet werden, muss die Liste noch in den Modeinstellungen beim Laden des Spielstands aktiviert werden. Es betrifft dann immer nur Bahnhöfe, die neu bzw. umgebaut werden. Falls es trotzdem nicht funktioniert, prüf einmal die personalizedTrainList, ob in deinen Einträgen vielleicht irgendwo Klammern oder Kommas fehlen.
Shinobi 27 Jul, 2023 @ 2:33pm 
moin ich bin blöd oder warum kann ich den Zielanzeiger nicht ändern :( Würde gerne Berlin Brandenburg haben wollem
lennardo_97  [author] 22 Jul, 2023 @ 9:50am 
Hast du eventuell einen bestimmten Gleistypen verwendet? Wenn ja, tausch den mal aus. Die Seite, auf der die Türen öffnen, wird durch das Gleis-Modul bestimmt. Probier da am besten mal durch, was du so installiert hast. Vielleicht betrifft es eine bestimmte Gleismod.
Pstar7 20 Jul, 2023 @ 6:46am 
Also hab es gestern auch noch mit anderen U-Bahntypen probiert z.b. den Nürnberger und den Münchener da war es auch falsch. Bei anderen Bahnhöfen ging es dann
lennardo_97  [author] 19 Jul, 2023 @ 12:46pm 
Dann wende dich am besten mal an den Autor der Wiener U-Bahnen. Eventuell ist bei der Tür-Animation rechts und links vertauscht.
Pstar7 19 Jul, 2023 @ 11:20am 
Ich benutze die Wiener U-Bahnen und da besteht das Problem
lennardo_97  [author] 19 Jul, 2023 @ 10:30am 
@Pstar7 Das kann nur entweder am Fahrzeug oder an einer anderen Bahnhofsmod liegen. Diese hier ändert den Teil des Skriptes nicht, welcher die Ausstiegsseite beeinflusst. Hast du das Problem bei allen Fahrzeugen und falls ja, welche anderen Bahnhofs-Mods nutzt du?
Pstar7 19 Jul, 2023 @ 6:59am 
Hab ein Problem mit den Ausstiegs seiten. Bei mir geht an jeder Haltestelle die Türen auf der falschen Seite auf. Was kann ich tun dagegen?
TRA 20 May, 2023 @ 5:48am 
You can help me to pass it on to me
lennardo_97  [author] 19 May, 2023 @ 6:06am 
You can go to the file [mod folder]/res/scripts/lennardo97_stations/gs1_moduleutil.lua and copy the if-clause from line 671 to 681, insert it directly below and change the following entries:
stairs = false,
name = "elevator_only",
Note that you will eventually not have an UI-picture for the new module and of course I have not tested if this is working as intended or has any other unwanted side effects.
TRA 18 May, 2023 @ 8:29am 
OK, can the elevator I mentioned to you not include the stairs? I want this version (if you don’t want to change it, tell me which path you can change)
lennardo_97  [author] 18 May, 2023 @ 8:25am 
@TRA Yes, thats a good idea. If you like I can add the video link to the mod desription :)
TRA 18 May, 2023 @ 7:41am 
Can I shoot video tutorials?
lennardo_97  [author] 18 May, 2023 @ 7:19am 
@TRA Just open this file with a text editor, you will find the instructions inside. Basically you just have to copy the lines with the trains and change the text, then activate the personalized train list in the mod settings (when loading the savegame) and then you will see them on any station you modify after that.
TRA 18 May, 2023 @ 7:11am 
You can customize the info display text per site - follow the instructions in [mod folder]/res/scripts/gs1_personalizedTrainList.lua.
How to use this? Add friends to explain OK?
lennardo_97  [author] 18 May, 2023 @ 7:02am 
Usually this should still work, but I have no influence on the way that the passengers choose. It seems like they do not find the shortest way between the platforms in all cases, depending on the station layout and their destinations.