Kenshi
Meitou texture template
13 Comments
Max 23 Aug, 2024 @ 8:11am 
@G1uzz its when you Save and overwrite the .dds It specifically needs to be like DXT5
AND you need to generate MipMaps when you do so.
i've used paint.net , that has such options when saving, idk what ur using aeaeaa
G1uzz 22 Oct, 2022 @ 2:01pm 
Does anyone know why the sword turns completly back after editing the colormap?
Ascendant Flesh 30 Jul, 2021 @ 6:08pm 
its not showing up in the FCS
MechsonPlays 9 May, 2021 @ 1:52pm 
Can anyone give a brief explanation on how to use this mod?
PileErico 5 Apr, 2021 @ 1:31pm 
fking funny
VaJarJar 12 Feb, 2021 @ 4:39am 
very useful, thank you!
Raf-raf♀ 12 Feb, 2021 @ 2:10am 
Noice, I can finally use my expertise using the "fill" tool!!!
Beezy 9 Feb, 2021 @ 1:14pm 
Ty, please dont ever delete this.
lightacenoah 8 Feb, 2021 @ 5:43am 
何故か打撃ダメージが非常に高いスパルタンサーベル(MOD)とかがテクスチャおかしかったけど、こんなかんじなのね。
greyhome 6 Feb, 2021 @ 2:43pm 
very cool
APCatheteR 6 Feb, 2021 @ 10:37am 
いつか自前で解明しなきゃなあって思ってたのでめちゃくちゃありがたいです。便利に活用させていただきます。
LunaticFox  [author] 5 Feb, 2021 @ 5:15am 
09とかの謎の使われてない金属パーツ部分邪魔よねほんと。
BankenInu 5 Feb, 2021 @ 4:50am 
これ、UV編集のときにめっちゃ便利ですね。
ちょっとだけ未使用エリアに入り込んだせいでメッシュのエクスポートやり直し、ということがなくなりそう。