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Ist es möglich einzustellen, dass die Wagen Waren anstatt Maschinen akzeptieren?
Gruß Pede
C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib/model/MetadataMap.h:19: struct model_metadata::Cost &__cdecl MetadataMap::Get<struct model_metadata::Cost>(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &): Assertion `it != m_key2value.end()' failed.
In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib/model/MetadataMap.h:19
In function: struct model_metadata::Cost &__cdecl MetadataMap::Get<struct model_metadata::Cost>(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)
ich kann die Wagen alle auf die Strecke schicken. Nur wenn ich manche als Asset setzen will, bekomme ich sie nicht runter auf die Gleise sondern nur in eine gewisse Höhe über die Gleise. Beim entfernen der Asset-Wagen bleiben die Autos in der Luft und ich muss jedes Auto separat entfernen. Beim setzen mancher Asset-Wagen erscheint nur die grau-weiße Dummy-Box.
Den ersten Wagen kann ich auf die Schiene setzten. der zweite geht schon etwas in die Luft. der dritte noch höher usw. Wie du auch an folgenden Meldungen hier im Forum siehst, geht es nicht nur mir so.
Ich habe zusätzlich nur die "All available 1850"-Mod aktiviert.
Sorry noch für Chrash. Sollte natürlich crash heißen.
Gruß
Alexej
vielen Dank für das Update.
Chrash ist beseitigt. Leider besteht immer noch das Problem mit den Assets (s. mein Beitrag vom 12.03.2022/06:07)
Gruß
Alexej
Also happens in maps with mod enabled but no cars present
vielen Dank für das Update.
Leider habe auch ich den crash mit der Meldung "...m_key2value.end()' failed..."
Gruß
Alexej
Removing the mod solves the issues. The save games could be loaded withoutv a probom on 31.12.2022, so I assume something went wrong in the mod update form 03.01.2023.
Exception during init
Exception type: Fatal error
Details:
Assertion Failure: Assertion `it != m_key2value.end()' failed.
Details:
Assertion Failure: Assertion `it != m_key2value.end()' failed.
In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib/model/MetadataMap.h:19
In function: struct model_metadata::Cost &__cdecl MetadataMap::Get<struct model_metadata::Cost>(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)
Ich kann keine map starten weil bei mir immer die Fehlermeldung kommt, "key not found: materials"
Habe die mod mehrmals neu installiert aber die Fehlermeldung bleibt. Ohne die mod kann ich ebenfalls nichts mehr starten. Dann kommt die Fehlermeldung das diese mod fehlt. Kann mir jemand helfen?
Beste Grüße
vielen Dank für das Update.
Leider habe ich ein Problem bei den Assets.
Wenn ich den ersten Wagen setze geht es noch. Danach schweben alle Wagen über den Gleisen. Ich bekomme sie einfach nicht mehr auf die Gleise.
Ab und zu habe ich auch die grau/weißen Boxen (dementsprechend dmp-Dateien im crash-Ordner) welche aber nach Auswahl verschiedener Variationsmöglichkeiten nur noch sporadisch erscheinen.
Beim Entfernen der Wagen bleiben die Autos in der Luft und ich muss jedes Auto separat löschen.
Kannst Du mir da weiterhelfen?
Gruß
Alexej
So the real 'fake' is lost in the mod!
Very good mod, but why the wagons wouldn't be loaded in "fake" mode?
The 'fake' wagons here are meaningless as they show nothing.Just because they have no emissions/running costs/lights etc. is immaterial if you are playing in sandbox mode. Defeats the object of 'fake'.
'Fake' means with cars on board and the wagon either has limited capacity or none, it's just for show,
this is the same version that I already have from the ModWerkstatt which also says there are 'Fake' versions when there are not.