Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Their purpose is to shoot people
They are guidance slaved to the interior turrets placed nearby and allow for highly concentrated DPS at the epxense of being rather fragile when explosed to return fire
Leoki- I'm sorry but I'm really really terrible at finishing such huge builds lol, I hope I can get it done before the summer
Pineapple- thanks! After I built this I compared it to one of my larger small grid craft and it wasn't that much bigger, surprisingly enough
Furthermore, how do you pull off that pseudo-realistic style so consistently with your USSP ships? You some kinda soviet simulation engine that was left turned on and forgotten about after the Cold War?
Let alone something so pretty!
Bravo man!!! Take my like