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碳烤鱿鱼丝的攻城坦克/TKYYS's Siege Tank
98 kommentarer
新人N哥001 29. jan. 2024 kl. 3:01 
请问封面的芭芭拉啥时候加进来(doge
Mua(づ ̄3 ̄)づ ❤~ 5. juni 2023 kl. 3:11 
有点imba,如果能做个CE炮弹需求或者供电要求就完美了
Abigail 27. feb. 2023 kl. 23:50 
可以造群玉閣嗎?
小胡 25. feb. 2023 kl. 4:58 
大佬求1.4
Hyeenu 4. dec. 2022 kl. 23:22 
1.4
UshioNoa 26. okt. 2022 kl. 7:54 
updated 1.4?
dchy 27. sep. 2022 kl. 9:43 
CE?
Kotonoha-Enka 28. juni 2022 kl. 4:12 
唔…我这边坦克不开火了…怎么整?
绝世兵王常遇春 28. apr. 2022 kl. 19:54 
虽然画风有点格格不入,但是瑕不掩瑜:steamthumbsup:
Kotonoha-Enka 22. feb. 2022 kl. 11:21 
在?什么时候做行星要塞?9X9大炮台 就是这坦克炮管子短了点 射的进了点 要是能再远点就好了 大概到55
再盗号死全家 10. feb. 2022 kl. 5:09 
可以做得大一点吗,感觉看起来太小了
l131456op 19. jan. 2022 kl. 2:23 
作者你好,我特别喜欢这个MOD,但是现在有一个小问题,就是坦克的误伤特别厉害,而且能直接打到有屋顶的自己这边的房子里去,面对敌方空投如果不及时关掉的话……所以,能不能加一个开关,就是当其攻击目标周围有己方单位或者己方建筑的时候,它就不会攻击,转而去寻找下一个目标呢?再次感谢你的MOD。
Lapohre 15. dec. 2021 kl. 1:54 
再来点星际的单位或者建筑 秋梨膏
leaople 3. dec. 2021 kl. 2:34 
请问能兼容下ce和加大一点爆炸范围吗?
多摸妲己 3. nov. 2021 kl. 8:09 
炮管再长点就好了,现在的长度看着不够气势
电脑玩家迈克 2. okt. 2021 kl. 12:56 
我突然有个想法,人造人改装坦克如何。就是把一个小人通过一些列手术改装成坦克。
小朱 24. sep. 2021 kl. 19:02 
我是人越少越好派,于是我一直想要一些足够正义的防御炮台,这样我的小人就可以放心出去浪了。这个系列的mod满足了我。
𝕳不可燃垃圾𝕳 13. sep. 2021 kl. 2:56 
妄想拥有可以移动坦克(话说这种炮台可移动变建筑的有可能实现吗?
1904821161 8. sep. 2021 kl. 22:34 
给大佬一个奖励
1904821161 8. sep. 2021 kl. 22:24 
牛牛大佬,多做mod,支持
碳烤鱿鱼丝  [ophavsmand] 7. sep. 2021 kl. 23:51 
@Torkkar don't worry ~ this is a simple mod~:steamhappy:
碳烤鱿鱼丝  [ophavsmand] 7. sep. 2021 kl. 23:49 
@心王·红鸾殿 :steamfacepalm: 呃 这个问题我也没碰到过耶,是特定类型的会有这个问题嘛
李云龙你开炮啊 26. aug. 2021 kl. 17:55 
@碳烤鱿鱼丝 是的,是开局资源里布置的,然后就会只有一个坦克是可以用的,其他的不能用
Torkkar 26. aug. 2021 kl. 7:31 
is english language fully supported cause I see ALOT of Asian calligraphy here
碳烤鱿鱼丝  [ophavsmand] 18. aug. 2021 kl. 23:46 
@心王·红鸾殿 呃。。我也不太清楚。是开局就地图上布置几个吗?有非占据的中立状态的吗?
李云龙你开炮啊 16. aug. 2021 kl. 18:50 
作者你好,我在开局物资的时候调了好多辆坦克,但是玩起来只有一个坦克是自动射击的,其他的坦克都没有作用,想问问咋回事
Riku Dola 11. aug. 2021 kl. 2:18 
@EWZQ 你可以先试试vanilla 的机械组mod 里面有移动炮塔小车
碳烤鱿鱼丝  [ophavsmand] 11. aug. 2021 kl. 1:15 
@heaea 确实!帮了大忙!:steamhappy:
红豆 10. aug. 2021 kl. 22:03 
@碳烤鱿鱼丝 在基础定义中加一条<drawerType>MapMeshAndRealTime</drawerType>,我刚才又试了试应该是这里的问题。:steamfacepalm:
碳烤鱿鱼丝  [ophavsmand] 10. aug. 2021 kl. 20:55 
@heaea 我试了试还是不行:steamfacepalm:
红豆 10. aug. 2021 kl. 18:04 
@碳烤鱿鱼丝 应该是<turretTopOffset>这个字段中偏移量设置错了,<turretTopOffset>(-0.0, 0.3)</turretTopOffset>第一个参数值负号去掉,我改完后就可以显示了:steamhappy:
碳烤鱿鱼丝  [ophavsmand] 10. aug. 2021 kl. 5:54 
@heaea 这个问题我也没找到原因在哪儿:steamfacepalm:我还要试试看
红豆 10. aug. 2021 kl. 2:30 
建造好后不显示枪管,只显示底座是什么bug吗
EWZQ 9. aug. 2021 kl. 22:48 
期待游戏制作人能把载具dlc做出来。:steamhappy:
=======钢铁的履带滚滚向前==========
Springfield_official 5. aug. 2021 kl. 2:17 
有考虑做sc的其他玩意吗)例如P的盘子之类的:steamthumbsup:
hugo 4. aug. 2021 kl. 4:30 
可以 很星海 沒想到在這裡也能看見人族坦克XD
K.K.i 26. juli 2021 kl. 4:24 
原来是自动的感谢!但是我这边造好以后只显示底座不显示炮管请问知道什么问题吗
卫宫巨侠 26. juli 2021 kl. 4:02 
你这坦克都不能动还叫坦克?就是一个炮塔
碳烤鱿鱼丝  [ophavsmand] 25. juli 2021 kl. 22:16 
@K.K.i 自动炮塔 不用操作的
K.K.i 23. juli 2021 kl. 5:42 
大佬你好,我这边制造好了小人 右键没反应不能操作呢。。。
碳烤鱿鱼丝  [ophavsmand] 21. juli 2021 kl. 4:18 
@Adorable Xuexue 试了下 可以直接用
Adorable Xuexue 20. juli 2021 kl. 23:34 
大佬求更新1.3,谢谢大佬!
Bean 15. juli 2021 kl. 14:12 
“真是做MOD三小时,两个半小时在画贴图”
贴图画的很漂亮!!
霜之千雪 9. juli 2021 kl. 7:29 
好耶,大佬NB┗|`O′|┛ 嗷~~
碳烤鱿鱼丝  [ophavsmand] 8. juli 2021 kl. 19:13 
@Chen_xi 应该是可以直接用的,我都是用的原版的内容:steamhappy:等正式版更新了我再测试看看
Chen_xi 8. juli 2021 kl. 7:40 
提前催更1.3 :chocola2::chocola2:
碳烤鱿鱼丝  [ophavsmand] 29. juni 2021 kl. 6:22 
@威猛先生* 我尝试过加了武器强制攻击地面的设置,但是貌似没啥效果:steamhappy:
碳烤鱿鱼丝  [ophavsmand] 29. juni 2021 kl. 6:21 
@Marine_1TyC8 我用的原版的伤害类型,如果要改对建筑物伤害系数的话,我只能新建一种伤害类型了:steamhappy:
碳烤鱿鱼丝  [ophavsmand] 29. juni 2021 kl. 6:20 
@シモツキ 这个我只试过用迫击炮的设定,需要人操控