Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

少前将领培养系统 + 新单位与机制
1,836 Comments
Skadi 18 Jul @ 5:21am 
每次mod更新完然后蠢驴又来个莫名其妙的小更新折磨mod
Skadi 18 Jul @ 5:20am 
求更新
172586th 15 Jul @ 8:32pm 
问问大佬,铁血和帕拉蒂斯的指挥官会重新加进来吗?另外能不能像之前那样把自定义加成的效果在名族精神里展示出来?
莫名其妙给ai加帕拉蒂斯buff,咋给这个关了:er_wave:
盧鐵華 1 Jul @ 4:48am 
愛你,作者
能玩到我就幸福了
贤良淑德的95姐 23 Jun @ 4:00pm 
把qbz03和qbu191加进去呗:ALdrinkemoji:
翻了一下之前的评论区对话,原来科技树没了是mod改动,我还以为出bug了,抱歉。

开了新档,但是只要关闭游戏再打开游戏进行读档,决议不翻到帕拉蒂斯的那个地方就一切安好,只要翻到那里就会闪退,我趁闪退之前看了一下主要国家,发现原本德意志还有欧洲国家都还有帕拉迪斯的行动加成,关闭游戏再读取存档后就没有这个加成了,这可能也是为什么翻到帕拉迪斯那个决议后,就会闪退的原因
空白被阳菜吃掉了 20 Jun @ 6:55am 
大佬,科技树AI也会用吗?
补对,我又新开了一把,发现选了剧情模式,那个科技树(需要一步一步研发出来伊莱莎的那个科技树)也没了,咋回事
而且虽然兵种全解锁了,但是科技没解锁,帕拉迪斯的行动也还在,开了会五倍速发现力量值也在涨,但是对国家的加强已经看不见了
大佬,之前五月份玩的存档,今天一读取发现剧情模式变无剧情模式了,兵种科技全开,但是生产部啥的直接没了,加成也没了,直接崩盘全员爆炸,军队直接被横推了,本来就是靠点科技顶上去的组织度还有恢复,这是咋回事,6月份更新会导致之前的mod变成这样吗
2024128755 16 Jun @ 6:49pm 
自定义BUFF能加调整HP的选项吗
RPK-16'Эмбла' 15 Jun @ 9:22pm 
可以把安洁加进来做指挥官吗()还有特工J和K做间谍这一块()
God bless you 15 Jun @ 6:58am 
大佬,设计拉的是最贵的那个自我意识模块,但基础值还是不够,只要上了重武器就会变成负数,数值为HP-50,组织度-1200,反而是最丐的遥控人偶设计出来HP-30,组织度-400;

而且没有其他能增加HP和组织度基础数值的模块,易维护改造等百分比增加HP的模块在基础数值为负的情况纯负收益;

人性化设计和外形美化模块HP组织度显示为0:steamhappy:
Cethdriel  [author] 15 Jun @ 4:27am 
@God bless you 不要用太丐的基础配置+重武器
God bless you 15 Jun @ 1:25am 
战术人形设计出来后hp和组织度是负数
C-Ri 13 Jun @ 11:08am 
It's alright, maybe for now upload the old version as a separate mod like you did with older versions? That way you don't have to worry about attempting rollbacks until you get the time for that somewhere down the line, unless you don't have any saved copies of the old system anymore
Cethdriel  [author] 13 Jun @ 9:13am 
一切责任归瑞典猪,为什么呢?因为只要它支持MOD跨存档保存数据(MOD成就本质上就是这玩意,但是我几乎不可能用它来存其他数据),我就可以直接给玩家提供一堆可编辑的自定义buff预设,你要什么强度,一次设好,以后进游戏一键应用到自己甚至任何条件任何国家上,一劳永逸!那样我就可以专心为半吊子带入党(或者说我自己)服务了,而在那之前,我们都没办法。(由于工坊允许传“危险”的东西,我可以写个python脚本之类的完成这件事,但我相信懒得折腾python的人远比懒得点自定义buff的人多)
Cethdriel  [author] 13 Jun @ 9:13am 
我也想对任何其他正在看评论区的玩家说:众口难调,我这几年来每次改系统永远都会收到矛盾的反馈(太简单——太复杂,强度太低——强度太高),永远也改不对,理论上我可以做出在强度和操作量上无限细分的不同系统,但我已经没时间这么干了。
Cethdriel  [author] 13 Jun @ 9:13am 
@C-Ri There is no technical issues with this, however, my time is limited, and it would be tedious to rollback the changes.(Some content are cross-system, like new units, if i do keep different system, i need to update every single of them, i hope you understand)

I know there is different playsytle, and vary buff need, my approach is "自定义buff", that's not perfect, but until pdx supports mod cross-save data access(only modded achievement now), its best option for me(given the time constraints).
C-Ri 13 Jun @ 8:50am 
Any chance you can have the new and old systems parallel together?
Similar to the menu where you pick between story and cheat mode so the previous system is still there for those who want to use it :murasame_smile:
Cethdriel  [author] 12 Jun @ 9:35pm 
@C-Ri griffin things will be back in future update, i'm mainly aiming for "easy access"(due to many ppl asking it), so many thing need to be convert to the forms that doesn't require user input.(like auto research tree in this update)
Cethdriel  [author] 12 Jun @ 9:30pm 
@esilaowang 科技树现为自动科研,需要手动关闭
@可可萝想让我告白~孝心变质的恋爱头脑战! 只是挪到了单独mod里(并有少许改动),看本MOD发布页描述或我工坊
6 月 7 日更新之前的版本可以上传一下吗?谢谢大佬:mhwgood:
一觉醒来天都塌了,海军将领玫了
esilaowang 12 Jun @ 6:49am 
为啥开这个以前没有一些莫名奇妙的全加成,现在会隔段时间出现一堆加成:winter2019joyfultearssnowman:是新加的吗
C-Ri 12 Jun @ 4:46am 
If you're talking about the Eliza system, the previous one might've had a lower potential with a more restrictive distribution of buffs, but the new one is has a much lower soft cap due to computing power taking awhile to collect naturally

Also the current research tree's buffs are much less than the previous research tree after completion, as well as the Griffin research tree and doctrine research tree no longer being there.
REMAKE 11 Jun @ 12:37pm 
p社的抽象代码
Cethdriel  [author] 11 Jun @ 12:14pm 
正常情况下,海军损耗这个modifier如果高于102%(外部原因+2%+),船只自损。
如果是降低,哪怕你扣到-150%也不会有自损,但是只要你同时拥有降低“恶劣天气惩罚”,舰队瞬间就会在港口里自沉。

以上情况原版环境没法构造出来,这玩意比训练时间-100%不能下兵还幽默,啥玩意溢出了这是?
Cethdriel  [author] 11 Jun @ 12:02pm 
@REMAKE @在呵呵
破案了,我只能说这个游戏真是……神了!
出于某种我现在还没想明白的原因,海军的这个“恶劣天气惩罚”只要和“损耗”碰到一起,就会触发这个bug,比如原版里你可以选那个减少恶劣天气惩罚的海军军魂,然后用本MOD的自定义buff减少海军损耗,你会发现只要损耗低于92%(别问我为什么),就会出现这个船只自损的问题,千禧那个学说的关键就是它提供了一个减少恶劣天气惩罚的修正,和我MOD科技第十个提供的减少损耗碰一起就触发了。

修复也简单,我把我mod里提供的损耗降低删了就完了。
REMAKE 11 Jun @ 10:52am 
可以复现了,千禧的话只要点了海军学说-最左边蓝水海军的“控制区”,就是最左侧上往下数第六行的那个,就会触发海军舰艇不停掉黄条的bug,不点那个学说就一切正常
Cethdriel  [author] 11 Jun @ 7:40am 
@Star Platinum The World 目前移除了,我在憋一个大活儿。
@fish 下版本加入。
@C-Ri try“伊莱莎”, that's a big buff compare to pervious one, pps are moving to a new sys that haven't been upload yet.
@Tunneling-U 我原版测试没问题,具体什么环境。
@➹舞殿星见➹ 原版学说和加成能叠这么高?
@在呵呵 @REMAKE 除本MOD之外不开启任何其他mod也会这样?如何复现?

pp什么的,暂时放到科技1里好了。
在呵呵 11 Jun @ 4:18am 
我也是啊,玩TFR和原版海军HP和组织度都会狂掉,其他mod都排查过了,只有在打开这个mod时会这样,在开局不启动就不会这样
REMAKE 11 Jun @ 2:45am 
额,更新后玩千禧,开局一切正常,到了11年海军舰船狂掉血量,蹲在船厂都修不上去,一天好几个百分点的掉,用的所有mod就这个更新了,之前没出现过这种问题
Tunneling-U 11 Jun @ 1:48am 
我去,更新后资源作弊器怎么没用了。点击的地方变成没效果了,世界各地全是资源
➹舞殿星见➹ 10 Jun @ 10:31pm 
总体来看属于用强度换舒适度,但是pp点加成没了就很难受了(此外科技树里的特殊兵种除了装甲单位能吃到mio加成外其他兵种都是吃不了的,导致后期有些看起来很炫酷的兵种在数值上反而可能比不过吃了mio加成以及学说加成的步兵,无论是造价还是数值都比不过那就显得比较玩具了)
C-Ri 10 Jun @ 12:09pm 
ouch the new system is a really big nerf to the old one :secretweapon_hoi:
especially the lack of pp buffs some modpacks I use relied on it, was there a reason to remove it?
fish 9 Jun @ 5:03pm 
能不能把利贝罗勒也加进去啊,欧内盖,要是没有血包的话,瓦塔西:lilimsob:
Star Platinum The World 9 Jun @ 6:54am 
请问展示图片第七页的内容被放置在哪个功能里,或者说已经被移出mod,现版本决议中似乎没有关于陆军科技树的内容啊,求助
gancy 9 Jun @ 6:06am 
在新版的格里芬完成前能把旧的格里芬留着吗,现在少一个系统感觉缺了一些东西,比如间谍之类的
Cethdriel  [author] 9 Jun @ 5:00am 
@鹰堡的朗格纳克 有意移除了,后续版本用新系统操纵这俩,不过科研速度科技树里是有的
鹰堡的朗格纳克 8 Jun @ 12:06pm 
加成里没有pp点和科研速度,能加上这俩吗,某些坐牢势力没有pp点太难破局了
Cethdriel  [author] 8 Jun @ 8:13am 
@煎饼狗子 看工坊页面描述,看MOD开局说明
煎饼狗子 8 Jun @ 8:09am 
碧蓝的角色怎么没了:foxhimezero_mori2:是移动到哪个地方去了吗
Cethdriel  [author] 8 Jun @ 5:36am 
@203left老首长 有是有,能不能让不让用还是另一回事(当然按照瑞典猪标准这些高模都不能用,官方坦克模型为了省面数连底盘都不建的)
翻不过的冬天 8 Jun @ 5:26am 
兼容八抗吗
203left老首长 8 Jun @ 4:55am 
甚至有其他非官方大佬做了九头蛇和提丰(
203left老首长 8 Jun @ 4:27am 
隔壁用的是少女前线2:追放 模之屋官方账号里的,期待大佬闲暇时看看
Cethdriel  [author] 8 Jun @ 4:10am 
@203left老首长 有模型理论上就能导,黑模我看看
203left老首长 8 Jun @ 3:54am 
大佬之后会把二代的模型带入吗,隔壁XCOM2少前2模组用的模之屋的模型,好像比借物表里的方便一点,另外就是416和G11黑模了