Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
There are only two ways:
1.- Using Theme Mixer 2 (the easier one). You can use only one texture at any given time.
2.- Extracting textures from theme A, open theme B in theme editor and replace textures with the one extracted from theme A.
If you use Theme Mixer 2, you only can swap textures of the same type, i.e., if you want to replace ore texture from your current theme, then you only can choose ore texture from another theme. So, in this case, it is not possible to use ore texture from them A as oil texture in theme B.
Now if you use the theme editor, then you can use ore instead oil. The theme editor is more flexible in that matter.
@signum_temporis
Thank you very much!