Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
https://gist.github.com/a146b053f077cbfad55060b66ca9d520
Using a mod that lets you decide which factions can spawn on the map you can actually get the hunt quests without the VFE vikings faction itself being present. So odin, njorun, fenrir and sneaky breeki thrumbos are there, but big strong axe men aren't.
Do Garmr grant their bonuses to all allied creatures in a Cell-Radius or just to other Garmr? The Hunt For Me mod allows you to create actual Pack Groups of tamed animals, so I was also wondering how that would work, if at all (or if you have your own system in place). The mod looks great and I can't wait for more!