Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Phantagonist's Li Longji (Emperor Xuanzong of Tang)
18 Comments
Knoblauch_ 24 Feb @ 10:47pm 
I'm really enjoying playing through your mods Phantagonist. They're all of excellent quality, thank you.
I started a run as Li Longji and I noticed that I'm not getting the additional Great Person Points from specialists in the Pear Garden. The 4 culture instead of 2 is working, but my GW, GA, and GM points per turn is just the usual amount. Also, I made sure that I had a citizen locked to working the Pear Garden.
Phantagonist  [author] 13 Sep, 2024 @ 6:53am 
UPDATE: Fixed the text in mod description. Li Longji is compatible with Dynasty Uniques, with uniques of the Tang Dynasty.

更新:修正MOD描述画面的文本。李隆基适配王朝特性模组,使用唐朝特色能力、单位和改良设施。

更新:修正MOD描述畫面的文本。李隆基適配王朝特性模組,使用唐朝特色能力、單位和改良設施。
Vidyflan 26 Jan, 2023 @ 12:46am 
说实在的,边框如果羽化增强一些会好很多,这样多少有些维和感了
Phantagonist  [author] 9 Aug, 2021 @ 4:57am 
@ BEHYC
感谢反馈。
关于文化值,李隆基无法如图拉真和威廉明娜随扩张递增。
宫殿巨作槽可以考虑,登场时机是为了避免其他文明在李隆基领袖在场时先招募了大音乐家李隆基导致效果无法触发。
李隆基设定是中世纪大音乐家,比游戏中最早登场的工业时代大音乐家需要更少大音乐家点数。
梨园的公民工作伟人点数加成来自District_CitizenGreatPersonPoints,编程时会自动乘2,无法调整。平衡性参考拉夫拉修道院。
9 Aug, 2021 @ 2:36am 
最后描写里提到的每位公民工作+2文艺音点数,但是有游戏内文档里面没有。如果确实有这个加成还是把它改成每位公民+1文艺音为好。并且这么强力的区域还减造价不大合理。考虑到中国历代统治者好大喜功,我认为要么提高造价,要么+1维护费(个人倾向后者)(或者两个一起?)
9 Aug, 2021 @ 2:13am 
首先我打算把李隆基的出现时间后移至第一个总督出现的时间。这个的史实依据是,李隆基在当太子和称帝之初,政局都不稳,依靠连续三次政变(革命)才稳固政局。那么我希望用任用第一个总督模拟政变结束和提拔名相,同时标志开元盛世的开始。此时让李隆基闪亮登场是贴切实际的。同时为了弥补(也是和游戏设定统一),李隆基也当如其他音乐家一样能创作两支乐曲。
其次为了使得李隆基在外交上有所独特,我提出增加新的一条特色:总督维克托不提供城市忠诚度,而是使该城输出和受到的忠诚压力翻倍(或1.5倍)。这是模拟著名的安史之乱,如果城市过硬,总督(模拟节度使)会使得临近城市更受威胁,而所在城市也有独立风险。
最后,我认为给纪念碑加一槽是没有必要的,不如直接宫殿上三个槽,还能凑个主题出来
望审阅。
9 Aug, 2021 @ 2:01am 
接上条,由于市政超快,梨园也出的超快,梨园仅添一个人口就和罗马单城不相上下,咱中国还有多10%的尤里卡,还有产琴大户长城,文化方面中国简直直接起飞。而且作为一个滚雪球游戏,越早期的点数意义越重大,第一个市政提前别的文明12回合踩一个宗邦都不够的,万神殿很可能俄罗斯都抢不赢。更不提政策卡,早贴一个移民或妹子,早一回合铺城,提前其他文明的收益又有巨大多。
我个人是有自己的修改想法的,就献丑列出来与作者交流一下
9 Aug, 2021 @ 1:52am 
跟朋友讨论并测试了一下,得到的结论是,在文化这一方向上咱李隆基相当于希腊(伯里克利)再加一个图拉真。
首先讨论开局,李开局回合文化5.2,图一人口成回合文化3.2 .作者也提过图铺两个城就相当于李隆基。事实上这么简单吗?别忘了中国还有个多10%的尤里卡。
假设双方开局都是两猴然后爆铺,坐一城是第25回合。前三项市政罗马需要86琴,中国只要75.不考虑人口变化,开到第三项市政罗马是第26回合,中国是第15回合;到罗马第40回合出第三城的期间两者文化上的加成是持平的,相当于一直到约60回合罗马才赶上中国,远古都落幕了,此间万神和政策上中国可以领先不少。
Phantagonist  [author] 27 Jul, 2021 @ 6:09am 
@ 英白拉多
梨园能够通过放置专家产出额外文化值和文化伟人点数,再加一个总督就难以平衡了。
既然游戏有大音乐家,自然要让李隆基当一次~
英白拉多 26 Jul, 2021 @ 12:05am 
感觉特色能力有些单调,唐玄宗时期的丞相有个特点就是他们同时也是当时著名的诗人书法家等,都有很高的艺术造诣,不如加一个总督可以提高大作家,大艺术家,大音乐家点数的能力?我没试过文化胜利,不知道这样会不会太imba。
顺便说下李隆基做大音乐家哈哈哈哈笑死我了
Phantagonist  [author] 21 Jul, 2021 @ 5:30am 
UPDATE: This mod now uses a short sound sample from https://www.bilibili.com/video/BV1JE411i7Ym , performed by Fan Jinlong and Wu Lin.
DISCLAIMER: I do not own the music. All rights belong to it's rightful owner/owner's. No copyright infringement intended. This MOD is created for nonprofit purposes.

更新:本模組現在使用來自 https://www.bilibili.com/video/BV1JE411i7Ym 的音樂片段。特別鳴謝演奏者方錦龍先生和吳琳女士。
免責聲明:我特此聲明,我不擁有此音樂的權利。 所有權利均歸其合法持有者所有。 無侵犯版權之意。此模組為非盈利及非商用。

更新:本模组现在使用来自 https://www.bilibili.com/video/BV1JE411i7Ym 的音乐片段。特别鸣谢演奏者方锦龙先生和吴琳女士。
免责声明:我特此声明,我不拥有此音乐的权利。 所有权利均归其合法持有者所有。 无侵犯版权之意。此模组为非盈利及非商用。
Phantagonist  [author] 17 Jul, 2021 @ 7:58am 
@ 乾杦先生
收到,稍后尝试加入MOD中。
Phantagonist  [author] 12 Jun, 2021 @ 9:52pm 
感谢反馈。Thanks for feedback.

@ FallenCrusader
All Chinese leaders with the Great Wall are meant to be ahead on Culture. Li Longji only speed that up in the early game with +4 Culture per turn from the Great Work, and the potential is limited. For comparison, Wilhelmina can surpass him with 2 or more international trade routes, and Trajan can surpass him with 2 or more fully loyal cities.
alf 10 Jun, 2021 @ 3:58pm 
Played a run through just now and I was basically way ahead on culture all game. I think getting a great musician right off the bat may be a little bit over powered.
Griffinton 8 Jun, 2021 @ 11:39am 
Looks good bro.
不准成精 5 Jun, 2021 @ 6:23pm 
请大神把a的新出4奇观汉化一下
青山见我亦如是 5 Jun, 2021 @ 6:09pm 
为啥不把杨贵妃加进去呢(doge)