Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Your information isn't enough to give us any indication
Just delete an addon, and changes will dissapear
Try to enable flashlight shadows in addon options
@Makarylli I do not understand what do you mean by that. You can modify zfar of your map, but only if it has it already
svc_caneditlevel "FCVAR_NEVER_AS_STRING"
I'm pretty sure it's supposed to give a value and not that.
It's already has archive flag at serverside. Just leave game normally thru menu.
Я разобрался в чем проблема, autoexec применяется при заходе в игру, а не на карту.
Я не знаю почему настройки не сохраняются, но учту, спасибо что пытались помочь
В любом случае оно работает, но сохранения не работают, я не знаю почему
В одиночной игре параметры так и так сохранятся. Мне сложно ответить что-то по этому поводу. Я не занимаюсь разработками для воркшопа, в том числе этой уже год.
Будет работать в синглплеере или слушающем сервере, для работы на серверах требуется чтобы аддон был установлен и там.
Я играю в одиночной игре. Незнаю с чем это связано
Все равно не работает, может я неправильно добавил в autoexec?
Вот мой список autoexec
gmod_mcore_test 0
cl_threaded_bone_setup 0
r_threaded_particles 0
r_queued_ropes 0
cl_threaded_client_leaf_system 0
r_threaded_renderables 0
mat_queue_mode -1
cl_cmdrate 30
cl_updaterate 20
snd_mix_async 0
r_3dsky 1
mat_specular 1
fps_max 300
mat_reducefillrate 0
r_fastzreject -1
svc_caneditlevel "0"
svc_performancemode "0"
svc_disablereceiveshadows "1"
svc_disbleshadowdepth "1"
svc_disableshadows "1"
svc_shadowdistance "1000"
svc_propmin "7000"
svc_playermin "8000"
svc_playermax "3000"
svc_npcmin "8000"
svc_npcmax "3000"
svc_vehiclemin "8000"
svc_vehiclemax "2500"
svc_weaponmin "8000"
svc_weaponmax "500"
svc_doormin "8000"
svc_doormax "3000"
svc_miscmin "8000"
svc_miscmax "500"
Так же имейте ввиду, что даже если аддон установлен на сервере, настройки используются не ваши. Реализация аддона на клиентской стороне не возможна.
Добавьте "+exec autoexec" в параметры запуска в свойствах игры без кавычек
Не работает, к сожалению
Спасибо
Экспортируйте настройки и добавьте в файл garrysmod/cfg/autoexec.cfg
There are thousands of addons with anti-lag systems. This addon cannot conflict with anything since it only changes the parameters set by the Hammer map editor. Maybe it doesn't work on addon objects like cars. But only if the developer has not added the appropriate check. No more.
No. Only map entities, if you allow to.