安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Asset: 2520062765.Curb network Grass 3m_Data
SegmentID: 26498
Type: RoadBridgeAI
Severity: High
System.TypeLoadException: Could not load type 'Problem'.
at (wrapper dynamic-method) RoadBaseAI.RoadBaseAI.SimulationStep_Patch2 (RoadBaseAI,uint16,NetSegment+) <0x01d1b>
at HealkitMod.Patches.NetManagerPatch.SimulationStep (NetAI,uint16,NetSegment+) <0x0004d>
But I agree with you. Unless you are playing as heavily modded game as for example I am, you are not playing the same game. The mods from the workshop can make the game very different.
这些路缘石使用两种纹理:主题草和主题砾石。实际路缘(边界)部分是自定义纹理和自定义平铺,因此不要忘记订阅ronyx69的网络平铺模型。
包括的项目
三种尺寸,即窄、中、宽各一种-草和砾石。包包括一个用于创建段的自定义端的道具。如果你正在寻找圆形点头限制,然后检查国王雷诺的路缘网络。
所有的网络都是不符合地形的,所以你可以使用移动它,使其更高或更低,因为你喜欢,虽然不建议不平的地形。
所有网络都可以在vanilla wall&fence选项卡中找到。