Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
The damage number: Ḅ̵̠̣͉̃̍͆͘̕̚ú̷̞̹̊͋̃̿̉͂͌͝͝ͅţ̵̙̻̮̮̐͘͠ ̴͙͌͌̄n̷̛̰͈̈́̐̊̎͜o̷̬̮̙͑͛̅̀b̵͖̙̮̭̄͂͑͊̑͌̏̋͑͠͝ő̵̭̣̙̱̲̘̮̣̣͆̾͋̏͗́̕d̶̛͓̣͓̐͗̍̈́̎̽̔̚͠ͅy̵̛̛͔̱̘̆͋̒̓̓̈̚͝ ̵̪͉͂͊̃̓̋̏̕ç̸̧̙̝̙̮̰̣͓̥͓͋͒͌͋̑̀͑̓͑a̶̭͉̥͕̰̻̣͓̼̓̽́̏͜m̸̲̎͆ẽ̶̞̫̜̝̝̊͝.̶̜̌͂͂͊
Me: SCUSE ME WHAT
*Undertale music Amalgam music starts playing*
I'd say it should be exclusive to the secret pool
local TRANSFORMER = Isaac.GetItemIdByName("Transformer")
to
local TRANSFORMER = Isaac.GetItemIdByName("Amalgam")
as a temporary fix (this would disable it working with the Transformer mod, but you could fix it to do both with a little more work)
Well I guess you can choose whichever one has the sprites you like best! I may rework this into a character instead at a later date :)