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Problem is that it is Hard Crashing and so it is hard to say what's the reason for that.
bin deine dateien alle durch gegangen und finde wirklich nichts was für die blonde haare bzw auch für ein komplett anderes aussehen verantwortlich sein könnte. Aber es liegt dennoch 100% an deiner Mod. Sobald deine deaktiviert ist, ist alles wieder normal.
Aber das kann man natürlich nicht fixen, wenn man nicht herrausfinden kann, was dafür verantwortlich ist.
Muss man dann natürlich so hinnehmen, Ist halt bisschen seltsam^^
Danke dir für´s antworten :)
Das mit den blonden Haaren kann ich mir ehrlich gesagt nun auch nicht vorstellen wo das herkommen soll.
Zudem, ändert die Mod etwas an den Namen in der Römischen Kultur?
Denn ich habe persönlich eine Mod erstellt, die die Römischen Namen unzählig erweitert und es wäre etwas doof wenn die Veränderungen abhangen gehen würden.
(Ich benutze ein eigenen Char)
1. Das Anwesen, man bekommt es nur, wenn man verwaltungs regierung annimmt. Da du aber eigene Regierungsarten eingefügt hast, deaktiviert das die Verwaltungs entscheidung sobald man eine von dir benutzt. Das bedeutet man muss ERST auf Verwaltung gehen und dann eine von dir wählen. Leider kann man dann nicht mehr auf verwaltung wechseln.
2. ich heirate gerne als Mann die Tochter von Basileus, Anastasia Makedon (lieblingschar, warum auch immer :D). Deine Mod sorgt aber dafür das Sie und ihre Mutter plötzlich Blonde haare haben(eigentlich dunkle) was sie hässlich macht^^. Ich weiß leider nicht warum das passiert.
P.S Julia benutze ich gerne als Ratsmarschall^^
Ansonsten ist dieser Mod auch sonst an einigen Stellen eher in Richtung OP unterwegs ;) Wenn Du den Trait Caesars Blut hast kann Dir auch noch eine kleine Storyquestline über den Weg laufen - da kann es dann noch OPer werden ;)
Ansonsten freut es mich wenn Du damit etwas mehr Spaß in Dein Spiel bekommst :)
Es erscheint eine Entscheidung wenn Dein Charakter nicht die Römische Kultur hat. Der wird dann Römisch, nimmt die Hellenistische (modifizierte) Religion an und er und seine Verwandschaft erhalten den Trait "Cäsars Blut".
Keep up the great work!
Bitte mit einem Texteditor öffnen:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1158310\2601255725\common\decisions\invicta_decisions.txt
Im Internetbrowser öffnen:
http://www.mn-host.de/dokumente/invicta_decisions.txt
In diesem Dokument ganz runterscrollen, ganz unten ab (un inklusive) dem Text:
"verwaltung_government_decision = {..." alles markieren und kopieren.
Jetzt zurück zu dem ersten Text im Texeditor - hier auch ganz nach unten scrollen und den Text aus dem Browser hier einfügen. Datei abspeichern, Fertig.
Es sollte jetzt in der Theorie eine Entscheidung verfügbar sein, wenn man eine der neuen Regierungsformen hat, zur Verwaltung zu wechseln.
Die Entscheidung wird komisch aussehen da alle Übersetzungen fehlen etc. einfach ausführen und sollte klappen - ausprobiert habe ich das allerdings nicht ;)
Ich werde mal schauen ob ich da für Dich eine Lösung finde.
而且感觉其他特殊罗马兵种没什么用,无脑罗马重步兵就好了,其他特殊兵种太弱了
- Lifestyle should work with the new added one (DLC)
- Council Tasks Update
Pls report anything that does not Work since I purly did it in theory (did not check anything ;)
At first glance I have no Idea why these Errors are comming.
Is anything regarding to the Lifestyle not working, or are these Errors only "cosmetic"?
You go to
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1158310\3225355262\common\culture\cultures
and ediit the file
"~z_acg_00_latin.txt" (Double click on it should do the Job.
There is an entry called "roman = "
In this entry replace the following text, beginning with Martial_Custom = with this:
martial_custom = martial_custom_equal
traditions = {
tradition_formation_fighting
tradition_legalistic
tradition_old_roman_legacy
tradition_martial_admiration
tradition_hereditary_hierarchy
}
Let the rest as it is.
Save the File and you should be fine (you just mod their Mod ;)
They define the Romans, I define the Romans, no difference in any Graphic related topics between the two (or I missed something).
This way there Romasn should be simply overwritten with my Romans.
The Roman Culture here has the "tradition_old_roman_legacy" which means:
children_can_be_born_in_the_purple = yes
poorly_educated_leaders_distrusted = yes
mendicant_mystics_may_appear = yes
unlock_innovation_pike_columns = yes
peasant_and_populist_factions_less_common = yes
expensive_convert_to_local_culture = yes
culture_clergy_can_fight = yes
can_use_conquest_cbs = yes
hosts_chariot_races = yes <- added in Roads
long_reign_bonus_mult = 0.25
levy_size = -0.5
men_at_arms_recruitment_cost = -0.25
men_at_arms_maintenance = -0.25
levy_reinforcement_rate = -0.5
heavy_infantry_max_size_add = 2
army_toughness_mult = 0.05
heavy_infantry_toughness_mult = 0.25
heavy_infantry_maintenance_mult = -0.1
heavy_infantry_damage_mult = 0.05
pikemen_toughness_mult = 0.25
pikemen_damage_mult = 0.05
pikemen_maintenance_mult = -0.1
I do not touch Administratvie and do not really recomend it using with this Mod. The Imperium Government should give you some Bonus too, including an Estate.