Stellaris

Stellaris

NCTribit's Tweaks for Planetary Diversity
2 Comments
NCTribit  [author] 4 Nov, 2021 @ 9:45am 
На этапе когда игроку становится доступно создание "Идеальной искусственной среды" это решение уже бессмысленно, так как вероятно уже проведена Синтетическая или Генетическая эволюция, где пригодность уже почти не влияет. Коме того, за полезные особенности нужно "платить". Тут есть поле для маневра, но это более комплексный разговор.
Dimonius 4 Nov, 2021 @ 5:44am 
Так смысл, что это альтернатива терраформированию в другой класс, чтобы сохранить планетарные особенности и модификаторы. К примеру - сохранить мир грибов для его событий, или если удачно заролились модификаторы от гуилти.

По мне так более логично не вырезать, а сделать градацию, т.к. странно, что первое решение даёт 10%, а второе уже 100%, вот скажем - 10, 15, 20, 25, 40 и 70 смотрится гораздо логичнее.