Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
https://www.moddb.com/mods/hobo-life-gregs-christmas
but Brick guy just literally shot him when we tested the health, so we made a cutscene out of it
Link to the server: https://discord.com/invite/wgTBgKZaqY
But if you still want to do it, without looking at it then:
1. Create a game_text entity and name it, then edit it to be how you like it.
2. Create an npc and then go to its outputs and add new output
3.
My output named: OnPlayerUse (How do you activate it)
Targets entities named: SELECT YOUR TEXT (What entity will get activated)
Via this output: Display (When it gets activated, what will happen)
4. Press apply and you're done!