Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
WARN : Script , 1656130078296> 1,610,145,450> VehicleScript.Loaded> vehicle "fhqR32GTS" extents != physicsChassisShape
WARN : Script , 1656130078298> 1,610,145,451> VehicleScript.Loaded> vehicle "fhqR32Sedan" extents != physicsChassisShape
basicly and all vehicle of tsar is like that plus yours
@Lizard Lex The speed limit for Sunday Driver is a cap set by the trait itself, so unless you mean editing the trait itself, not much can be done from this mod's side at least
@хуюква I'll put it on my list
Sadly this is a myth that have been propogated by Forza doing the exact same mistake, probably because that is the correct behaviour for the R33 and R34, but not the R32.
@Cabada FD and FC are both on my list, though not sure if I'll do a Rocket Bunny kit yet as it would be anachronistic
Nice! Thanks for answer!