Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
You don't need anything else if you just want to use this.
If you want to make an asset with the new shader,it will be a little bit complex.You need to know how to change the shader with "modtools".And if you know that just change the shader to the new one named"Custom/Net/Building".You need to change every segments and nodes you want to light up into this shader,including the lod shaders
Know more here https://cslmodding.info/modtools/
Can you confirm what you mean by "using the concourse shader" - is that referring to a required mod or other asset?
And / or, does this require the Network Tiling mod?