安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Whether that's intentional or not, I don't know, as it doesn't state such behavior in the Workshop Description as of writing this.
Either way, in the case you are experiencing the issue of having a different set of textures applied in your maps or the maps of other workshop items, consider disabling or removing this map from your Addons, and all textures should return back to what they were initially.
Выход из канализации оформлена как "скрытая" дверь. В самом моде как раз таки так и было сделано. Я решил полностью ее не сливать со стеной, было бы сложно догадаться я полагаю.
consulcast is activated randomly, there is no admin room. And problems with content are possible due to the lack of ep1 or ep2
У меня конечно оказался не установлен весь нужный контент, но это же не должно мне портить стандартную текстуру на других картах