Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
First five in the first row:
2874984865.KIT_CRM_GA_F_data
2874984865.KIT_CRM_GA_FL_data
2874984865.KIT_CRM_GA_L_data
2874984865.KIT_CRM_GA_R_data
2874984865.KIT_CRM_GA_FR_data
First one in the second row:
2874984865.KIT_CRM_GA_LR_data
For them I need the internal name of each asset. Normally this is something like WorkshopID.Name_Data ... in your case it will be 2874984865. arrowname _data
This you need to provide me.