Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Settlements in Norsca, the ogre's mountains, and wood elf forests can't have walls.
Guess its another thing to wait for CA to fix.
Thanks anyway and great mod!
Its pretty immersion breaking when a tier 5 city with tier 4 defensive dwarfen underground hold is abandoned to fight in a field!
Would be awesome if something could be worked in to remove the restriction on the walls in norsca, W/elf and ogres territory.
https://github.com/chadvandy/cbfm_wh3/issues/1265
@Guvenoren 3 possible reasons: 1. Warhammer 3 has around half as many siege maps as Warhammer 2, they may have been worried about map variety.
2. The maps are much larger and therefore take longer to complete, so there may have been concerns about pacing.
3. The siege rework got a very mixed response with the larger maps plus the respawning towers and barricades, lowering the amount of siege battles may make players less angry.
Of course they forgot that walls in minor settlements are important for dealing with beastmen spawns and surprise wars, which is why this mod exists.