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自分でしばらくプレイしてみて問題なさそうであれば、そのまま正式版扱いになります
本Modは艦隊から外せないリーダーを外せるようにしたり、合流できるようにするためのものです。
そのため「The Beholder」の艦隊についてもリーダーが外せるようになるのは本Modの仕様通りです。
艦隊を合流できるようになるということは、「The Beholder」の艦隊に他の船を追加できるということなのでこちらも本Modの仕様通りです。
2隻の「The Beholder」の艦船があるという現象については意図しない動作です。
本Modが原因なら修正したいですが、現状やはり私の環境では再現できないため、対応ができない状況です。
調査は続けますが、再現するまでは一旦はそのままにさせてください。
After I finished the Beholder event I found that I was able to remove the commander from the ship. I also found I was able to disembark the Beholder's ship from the planet twice meaning I then had 2 beholder ships with only one commander. In addition to this I was able to add additional ships to the Beholders fleet.
According to the wiki. The Beholder is supposed to remain permanently attached to it's ship, and you are supposed to be unable to add anymore ships to it's fleet.
私の環境だと「The Beholder」について特に問題が起きなかったのですが、具体的な再現手順を教えていただけますか。
留意点に記載の通り合流やリーダーの付け替えは艦隊が出現した直後はできません。
翌月まで待ってもらう必要がありますが、そちらは認識済でしょうか。
バージョン番号をあげただけになります
今回のバージョンで増えた艦船に問題がありそうだったら後日対応します
連絡いただきありがとうございます。
具体的に例外に追加したい対象について、合流する仕様だとどういう問題が起きるのかについて詳細を教えて欲しいです。
場合によっては例外条件に加える以外の回避策をとったりとかも検討できるので。
is_ship_size = space_amoeba_mother
is_ship_size = space_amoeba
どうも連続して使うとどんどん数が増えるようになるとか、分離すると帰還しなくなるとかあるみたいなので
このModではその辺の挙動を修正する予定は特にないですが、一応注意事項として共有しておきます。
グレイのイベントを修正すれば対応はできると思うけどそれだとメンテできなくなるので…
このModのソースコードは自由に使って貰って良いので必要なら各自で同じようなMod作って貰えればと
対策として「本Modで設定を変更済みの艦隊である」という
フラグを消す為のコンソールコマンドを追加しました。
フラグを消したい場合はマウスでなにも選択していない状態で、以下のコマンドを実行してください。
このコマンドで自国内の全艦隊の設定済みフラグが消えるので、翌月の設定変更イベントの対象になります。
event merge_event_fleets.2
何故か合流してしまうという場合があるという情報を見かけました。
※ [Salvaged+]Carneades Project のコメント欄参照
イベント処理の負荷軽減の目的で本Modの対象となる艦隊の条件として、
「本Modで設定を変更済みの艦隊ではないこと」を条件に入れているのですが、
合流不可なはずの艦隊が本Modで変更済みの艦隊と合流するというケースがあるとのことです。
留意点2に書いているとおり、合流させない前提で動いている
イベントとかがあるとおかしくなる可能性があるので、もしあったら教えてください