Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
A better solution could be to reduce the radius of the moovingloop, you can do this by locating the file:
"C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\workshop\content\602960\2887163130\Characters\Latcher\Latcher.xml"
and changing the (range="10000") in the following part of the code:
<StatusEffect type="OnActive" target="this">
<Sound file="%ModDir%/Sounds/Latchersparadise.ogg" loop="true" range="10000" dontmuffle="true" />
</StatusEffect>