Stellaris

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011_至高无上の主宰
51 Comments
Zhao_sj  [author] 8 Jul @ 3:09am 
2025.07.08 更新:
添加部件对于舰船类型 密文颚蚁、困境织蛛、迷宫孵后、神秘刺蜂 的支持。
Zhao_sj  [author] 8 Jul @ 12:57am 
@Cynide
了解,应该是舰船类型限制的问题,我检查一下。
Cynide 7 Jul @ 11:46pm 
留言一直没审核过吗?
用了这个mod之后,文灾生物船神秘刺蜂装不了t槽武器
Zhao_sj  [author] 7 Jul @ 8:54pm 
@Cynide
你的留言卡审核了?审核了两天了已经。
Cynide 6 Jul @ 8:27am 
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Zhao_sj  [author] 18 Jun @ 6:02pm 
@SorboRail
Thank you for your support.
SorboRail 18 Jun @ 1:58pm 
Zhao_sj  [author] 9 Jun @ 11:25pm 
@上清
?添加mod到播放集,再选择该播放集不就行了?
上清 9 Jun @ 6:46pm 
作者,为什么我找不到这个MOD启动的方式啊
Zhao_sj  [author] 6 Jun @ 6:06am 
@逆光之种
原来蠢驴有定义这些参数?感谢分享,现在它是我的了:steamhappy:
逆光之种 6 Jun @ 5:57am 
呃,对于所有被蠢驴补充船只机制折磨的人,你们可以尝试一下工坊里另一个mod“最大化船坞利用”,补充船只时会根据可用船坞数量进行调整,尽量同时让一支舰队里的船只下水
Zhao_sj  [author] 5 Jun @ 5:30am 
@好兄弟陆战队员
抱歉,这个功能需求超出了我的能力范围,我只能说未来可期。
我对于驴语言的事件语法知道的太少了。
Zhao_sj  [author] 4 Jun @ 5:44am 
@甲基磷酸钙
这个mod本身并没有修改主宰数量限制,理论上是兼容的。
甲基磷酸钙 4 Jun @ 5:07am 
和那些更改可拥有主宰数量上限的模组兼容吗?
好兄弟陆战队员 3 Jun @ 2:45am 
作者能不能加一个关闭主宰船坞的指令,蠢驴的补偿船只是平均分的,要一百船,200船坞的分五十个,10船坞的主宰也是五十个
Zhao_sj  [author] 13 May @ 3:17am 
@kt6cam
原版游戏的UI空间不够,所以类似这般添加大量槽位的mod多数都有UI容不下的问题。
你需要订阅UI类mod以解决。
我个人推荐 “ !伞の暗蓝科技UI! ” 及其前置 UI 类 mod。
kt6cam 12 May @ 6:43am 
自定义战舰的时候有两个A槽点不到,有没有mod解决的
greatswizard 24 Nov, 2024 @ 1:52pm 
mod needs an update, the ship doesn't show up when I research the juggernaut anymore.
THW 4 Nov, 2024 @ 4:53am 
求更新
ugugo 26 Oct, 2024 @ 6:51pm 
作者大大 他用的应该是“灰风模组自用(与小灰的n种见面方式)mod” 我今天也遇到了这个问题 两个mod都很喜欢 希望大大能做个兼容
Zhao_sj  [author] 22 Oct, 2024 @ 10:06am 
@天外飞鱼
我没有找到你使用的mod,无法做出准确的判断。
粗略猜测应该是对方同样修改了主宰的配置文件。
你使用的mod全名是什么?
我得看看对方改了什么才能尝试兼容性优化。
天外飞鱼 15 Oct, 2024 @ 10:52pm 
这个mod和小灰的主宰形态有冲突啊,小灰舰船设计界面所有除了甲盾以外的槽都空了,但是拉出来还能打,有时候小灰的绿色激光还会从恒星里发出来看着好不舒服
Ranger 5 Oct, 2024 @ 12:28am 
@Zhao_sj wow thank you for checking I really appreciate that
Zhao_sj  [author] 4 Oct, 2024 @ 11:50pm 
@Ranger
I checked it roughly, and it should not conflict, because the other party did not modify the ship type and ship attributes.
Ranger 4 Oct, 2024 @ 9:52am 
@Zhao_sj it is not an original game origin but a mod
Zhao_sj  [author] 4 Oct, 2024 @ 8:05am 
@Ranger
Theoretically, it should be compatible with the origin of the original game
Ranger 4 Oct, 2024 @ 6:21am 
Is this compatible with Ancient Juggernaut Origin?
Crash 3 Oct, 2024 @ 6:49am 
让主宰合并舰队方法:common\ship_sizes里找到18_juggernauts.txt这个文件
,然后打开,找到class = shipclass_starbase 这一串,然后改成class = shipclass_military,注意:不能造船,可以合并舰队大型船只。如果不行,请找出所有18_juggernauts.txt这个文件,逐个修改即可。
Crash 20 Sep, 2024 @ 6:24am 
我只想让主宰编入舰队里,可以不造船
紫袍 20 Sep, 2024 @ 4:16am 
@Crash主宰类别是恒星基地,改成舰船的话主宰会失去星系光环和船坞。
Crash 15 Sep, 2024 @ 10:17am 
能否让主宰可以编入舰队?
为什么你们都那么熟练啊~ 19 Aug, 2024 @ 8:26am 
佬,能不能出个禁用船坞的版本
Murphy233 1 Jun, 2024 @ 11:21am 
会和nsc兼容吗大佬
干拉,打完去偷狗 2 Feb, 2024 @ 3:14am 
你好骚啊
Möbius 3 Apr, 2023 @ 6:16am 
does this work with nsc?
HDRD233  [author] 16 Feb, 2023 @ 5:26am 
所以, 这个mod为什么要邀请我?:Gifting:
悬鱼的猫 18 Jan, 2023 @ 4:08pm 
一个bug,T槽炮会从恒星里射出来,
Zhao_sj  [author] 18 Jan, 2023 @ 7:56am 
@2261290159
其实这个模型问题我从没处理过。
事实上,其他类型的船模也不对,只是乍一看看不出来。
比如,人类船模中,前两个X槽使用了正确的炮台位,但后两个X槽没有使用正确的炮台位,只不过它位于舰船中央内部,乍一看看不出问题而已。
555555555
2261290159 18 Jan, 2023 @ 2:51am 
模型有问题,帝国船模主宰模型的炮塔槽位有几个没有用,是空的
Zhao_sj  [author] 17 Jan, 2023 @ 8:51pm 
@2261290159
理论上应该会,但我并没有调整AI的权重,实际上AI基本出不了满装配,影响很有限。
2261290159 17 Jan, 2023 @ 7:57pm 
AI会用吗?
aiakin1 31 Dec, 2022 @ 7:31am 
还不够至高
再来
Batsch the Great 11 Dec, 2022 @ 9:21am 
could you also create a whole first order shipset ?
paulo 10 Dec, 2022 @ 12:54pm 
You are welcome.
Zhao_sj  [author] 10 Dec, 2022 @ 5:10am 
@ paulo
I checked it again. Paradox did raise the basic speed of the Juggernaut, and now its speed is "@speed_slow" (100, same as battleships and titans.). Thank you for your feedback.
xmq55067730 10 Dec, 2022 @ 3:23am 
大佬牛逼
x槽可以再多点
Terravallis 9 Dec, 2022 @ 2:00pm 
Sometimes to much is to much...
redx112 9 Dec, 2022 @ 12:58pm 
i well keep an eye on this
paulo 9 Dec, 2022 @ 9:33am 
I am not 100% sure of that, but if I remember well, Paradox increased the speed of the Juggernaut a little bit.
Zhao_sj  [author] 5 Dec, 2022 @ 8:35pm 
@ ShinazugawaKasakoの小伞
挪用了你的炼狱射线?(小声)